

Veigar vs Draven Counter pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Draven empieza con más vida, 675 frente a 580, pero esa ventaja no le sirve de mucho: en 298 partidas del parche 16.13.1 gana el 58,4 % de las veces desde el otro lado. Explosión primordial escala contra un objetivo que ya está herido, así que la vida inicial importa mucho menos que la rapidez con la que se consume la primera parte.
Tres factores definen el combate:
- Ambas habilidades alcanzan 550 unidades, así que Draven no puede reunir hachas mientras se queda completamente fuera de alcance.
- Impulso de Sangre aporta velocidad de movimiento y de ataque, que se renueva con cada Hacha Giratoria que impacta. Su ruta es fácil de leer: se dirige al punto donde caerá el hacha, y ahí es donde va la jaula.
- Hacer a un Lado aparta y ralentiza a los enemigos, pero es su única forma de interrupción. Una vez usada, Horizonte de sucesos no tiene respuesta.
Los tipos de daño están bien separados. Veigar inflige daño mágico mientras que Draven inflige daño físico, así que los dos conjuntos de objetos defensivos nunca se solapan. Veigar la armadura base de 18 y 106,4 a nivel 18 de ’ forman la línea defensiva más débil de este enfrentamiento, frente a 29 y 105,5, y por eso una jaula fallada suele dejar un mago muerto en lugar de uno dañado. Las cifras restantes muestran el intercambio con claridad: 62 de daño de ataque base frente a 52, y 330 de velocidad de movimiento frente a 340. Las valoraciones de dificultad son 7 y 8, y League of Draven le paga oro extra por cada eliminación que realmente remata.
FAQ
Sí — Veigar tiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Veigar gana el 58,4% de las partidas registradas.
58,4% desde la perspectiva de Veigar, medido en el parche 16.13.1.
298 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La Veigar build — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la Veigar página de build.