

Vi vs Wukong Counter pick
Jungla 45,4% de victorias (Vi) 1.847 partidas Parche 16.13.1 Difícil para Vi
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
A lo largo de 1.847 partidas en el parche 16.13.1, este enfrentamiento de jungla es uno de los mejor muestreados, y Vi la pierde con un 45,4% de win rate. Ambos campeones infligen daño físico, ambos reducen armadura y ambos abren con un dash, así que la verdadera pregunta es qué versión de ese plan aguanta más tiempo.
- Stone Skin acumula armadura y regeneración máxima de salud sobre Wukong mientras lucha contra campeones y monstruos, una pasiva pensada para el intercambio prolongado que ella espera conseguir.
- Bribón Guerrero lo vuelve invisible y envía un clon a atacar en su lugar, mientras que Cese y desista es un bloqueo de un solo objetivo, así que usarlo sobre el objetivo equivocado termina la pelea de inmediato.
- Crushing Blow añade alcance de ataque y reduce armadura, haciendo a sus 30 de armadura base lo que Golpes abolladores se supone que hace frente a sus 31.
- Ciclón lanza por los aires a todo lo que hay a su alrededor y otorga velocidad de movimiento, mientras que Rompebóveda solo empuja a los enemigos hacia atrás.
- Está en dificultad 3 frente a su 4 y empieza con 66 de daño de ataque frente a sus 63, así que el choque inicial ya lo favorece antes de que entre en juego ninguna pasiva.
- Golpe del Nimbo lo lanza sobre un objetivo y dispara imágenes a todo lo cercano, permitiéndole comprometerse desde un ángulo más seguro que Rompebóveda permite.
- Ambos gastan maná a corta distancia, 175 frente a 125, y sus 2.293 de salud en el nivel 18 quedan por debajo de sus 2.440, así que la durabilidad de late game no es lo que decide la derrota.
FAQ
No — los datos actuales marcan esto como un enfrentamiento de counter: Wukong tiene la ventaja estadística. Vi gana el 45,4% de las partidas registradas.
45,4% desde la perspectiva de Vi, medido en el parche 16.13.1.
1.847 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La Vi build — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la Vi página de build.