La Historia de Gragas
Mientras que Gragas viene es una pregunta que nadie ha respondido. Ya era enorme, ruidoso y estaba ocupado cuando apareció en la Freljord, peina la tierra helada en busca de ingredientes raros para mejorar la tanda que tenga en marcha. Esa búsqueda nunca termina del todo, porque siempre hay otra receta esperando cuando la actual está lista. De dónde Freljord es una elección extraña para quien busca pasarlo bien, con su frío brutal y sus tribus siempre a la greña, y sin embargo Gragas nunca ha dejado que el clima o las disputas cambien su disposición.
Maneja sus brebajes igual que todo lo demás: con generosidad y sin ningún sentido de la moderación. Gragas empieza las peleas como otros empiezan una charla trivial, y casi siempre terminan de la misma forma: una fiesta que dura hasta el amanecer, un rastro de propiedades destrozadas y todos los presentes un poco peor por la mañana. Es tan predecible que basta con verlo para tomarlo como una advertencia, ya que la diversión siempre llega primero y el daño después.
Sus habilidades reflejan ese patrón a menor escala. Barrel Roll lanza un barril hacia delante, y cuanto más tarda en detonar, más estragos causa cuando alguien finalmente lo activa. Drunken Rage le hace dar un trago de su propia bebida para potenciar su siguiente ataque. Body Slam es exactamente lo que promete el nombre: carga hacia delante y embiste a quien tenga la mala suerte de cruzarse en su camino, dejando aturdidos a los enemigos cercanos. Su definitiva, Explosive Cask, es el regalo más grandioso que reparte, lanzando un barril que empuja todo lo que queda atrapado en su explosión. Happy Hour, su pasiva, le restaura parte de su salud cada vez que lanza una habilidad, algo muy apropiado para un Fighter-Mage que afronta la batalla como una cuenta abierta que solo se cierra cuando algo falla. Moviéndose entre la top lane y la mid, Gragas rara vez se queda sin ingredientes o sin enemigos dispuestos a enfrentarse a él.
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