La historia de Nunu y Willump
Nunu pretendía convertirse en leyenda de la forma sencilla: encontrar un monstruo y matarlo. Lo que le esperaba en las tierras heladas de Freljord no fue lo que había imaginado. El yeti al que venía a matar resultó ser mágico y antiguo, y en gran medida solitario. Los dos se unieron en algo más cercano a la amistad que a la rivalidad, cimentado, como corresponde, por una afición mutua a las bolas de nieve.
Desde entonces, nunca se han quedado mucho tiempo en un sitio ni han perseguido un único objetivo. Recorren el Freljord y transformar momentos cotidianos en misiones inventadas, usando el paisaje helado como telón de fondo para cualquier historia que hayan elegido ese día. Bajo el juego, sin embargo, hay un objetivo genuino: encontrar a la madre de Nunu, que sigue en algún lugar ahí fuera. Nunu cree que rescatarla haría por fin real su heroísmo, justo lo que se propuso encontrar al principio, solo que no de la forma que imaginaba.
En combate, Willump carga con la mayor parte del peso. Call of the Freljord, la pasiva de Nunu, aumenta la velocidad de movimiento y de ataque de Willump y de un aliado cercano, y otorga a los ataques de Willump daño en área a cualquiera que esté cerca. Consume permite a Willump morder a un súbdito, monstruo o campeón y recuperar vida según el daño infligido. Biggest Snowball Ever! lanza una bola de nieve que gana tamaño y velocidad mientras avanza, lanzando por los aires a lo que golpee. Snowball Barrage hace que Nunu arroje una ráfaga que enraíza a todos los objetivos que alcanza al aterrizar, mientras que Absolute Zero invoca una ventisca que ralentiza a todos los enemigos dentro de ella y luego detona infligiendo mucho daño al terminar. Es un conjunto de herramientas extraño para dos seres que buscan principalmente compañía, pero los ha llevado por tierras que también cruzan Ashe Xayah Braum.
Esta pareja se despliega habitualmente como dúo de Tanques en la calle superior o central, y como muchos Freljord campeones, usa maná. Consume permite a Willump sostenerse en línea contra el poke a distancia. Los buenos jugadores de Nunu guardan Absolute Zero hasta que el equipo rival haya gastado su primera oleada de control de masas, porque cortar el canal antes de tiempo solo produce daño parcial y debilita toda la engage. Salir de la ventisca completada de forma fiable requiere un dash comprometido o Flash, y evitar Biggest Snowball Ever! implica hacer giros rápidos y cerrados en lugar de huir en línea recta, ya que la bola de nieve acelera más rápido de lo que se puede dirigir.
GaleríaArte de Nunu y Willump


