La Historia de Tristana
Muchos yordles dejan su hogar con la esperanza de encontrar un artilugio con el que trastear o una broma que gastarle a alguien. Tristana salió en busca de una batalla lo bastante grande como para ser valiente en ella.
Creció con relatos de Runeterra las facciones de ’ y sus guerras. Donde otros yordles veían algo que esquivar, ella veía un escenario sobre el que su gente tenía todo el derecho a estar, convencida de que el valor no estaba reservado a razas más altas. Salió de Bandle City, el esquivo reino espiritual que parpadea dentro y fuera del mundo mortal, llevando por primera vez solo su convicción y un cañón al que llama Boomer. Su objetivo era demostrar que los yordles podían ganarse la misma reputación legendaria que los guerreros de las historias que amaba de niña.
Esa misma audacia da forma a su estilo de juego como Marksman y Assassin apto para el carril ADC o Mid. Se apoya en el Maná en lugar de la furia o la carga. Draw a Bead amplía silenciosamente su alcance de ataque a medida que sube de nivel, para que pueda hostigar desde más lejos de lo que su figura haría esperar. Rapid Fire le permite disparar a un ritmo mucho más rápido durante un breve periodo. Rocket Jump envía la explosión de Boomer al suelo bajo sus pies, lanzándola a un nuevo lugar y dañando y ralentizando a quien esté donde aterriza. Explosive Charge esparce metralla cada vez que consigue una muerte, y también puede adherirse a un enemigo como una bomba temporizada que estalla poco después. Buster Shot, su definitiva, dispara un cañonazo lo bastante pesado como para lanzar a un objetivo por el campo de batalla, y golpea más fuerte si ese objetivo ya lleva una Explosive Charge. Entre el abarrotado campo de campeones pequeños portadores de armas de fuego o lanzadores de bombas como Corki Xayah Rumble, o luchadores de escala pequeña como Teemo, Lulu, y Veigar, Tristana llama la atención principalmente porque juega mucho más grande de lo que parece.
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