La Historia de Vayne
Shauna Vayne no persigue tierras, fama ni algún gran ideal. Un demonio masacró a su familia y, desde entonces, se ha dedicado a rastrear a cualquiera que practique o conjure magia oscura. Demacia ofrece a su misión un entorno comprensivo: el pueblo del reino lleva mucho tiempo viendo la magia con recelo y, cuando lo considera necesario, la persigue abiertamente. Vayne su cruzada personal contra monstruos y hechiceros encaja a la perfección con esa mentalidad, aunque sus motivos le pertenecen solo a ella. En juego es una tiradora que piensa como una asesina, igual de dispuesta a intercambiar daño en una línea que a escabullirse por su cuenta y rematar a un enemigo herido en la oscuridad.
Actúa desde las sombras, portando la misma ballesta montada en la muñeca y mostrando poco interés en algo que no sea la muerte que importa. Su kit está diseñado en torno a ese estilo de caza:
- Acrobacia — un breve reposicionamiento que refuerza su siguiente ataque, aunque no le permite atravesar muros.
- Flechas de plata — virotes recubiertos de un metal que daña a las criaturas malignas; un tercer impacto consecutivo sobre un mismo objetivo inflige daño adicional basado en la salud máxima de ese objetivo, así que una pelea prolongada se vuelve especialmente castigadora para quien ella haya marcado.
- Condena — un potente virote de ballesta que lanza a un objetivo hacia atrás y lo clava contra el terreno para infligir daño adicional, o simplemente le da espacio para retroceder cuando un perseguidor se acerca.
- Final Hour — su definitiva, que aumenta su daño de ataque adicional, otorga una breve invisibilidad durante Tumble, reduce el enfriamiento de Tumble y aumenta la velocidad de movimiento mediante su pasiva, Night Hunter, que ya la atrae hacia los enemigos cercanos.
La refriega abierta no es su fuerte. Vayne es frágil por diseño y rinde mejor cuando espera a que la pelea se desarrolle en otra parte, y luego elige su momento para acorralar a un objetivo contra una pared o desaparecer en mitad del combate en lugar de intercambiar golpes de frente. El enfoque es el mismo tanto si su presa es una maga renegada como el demonio al que lleva años persiguiendo dentro de Demacialas fronteras de
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