Una visión panorámica de las eras clave y los puntos de inflexión que dieron forma a Runeterra, escrito sin conjeturas.
Runeterra Cronología
Una mirada amplia y general a las principales eras y eventos que dieron forma a Runeterra — con cuidado y sin especulaciones.
Poderes ancestrales
Mucho antes de las regiones modernas, los aspectos celestiales, los guerreros divinos ascendidos y las fuerzas primordiales dieron forma a Runeterra. Su legado aún resuena en Shurima, Targon y la magia más antigua del mundo.
Reinos y culturas
Civilizaciones distintas crecieron por todo el mundo — los ideales disciplinados de Demacia, la ambición de Noxus, el equilibrio espiritual de Ionia — cada una forjando su propia identidad y campeones.
Guerra y ambición
Los imperios chocaron y las fronteras se pusieron a prueba. Invasiones, rebeliones y rivalidades definieron una era turbulenta, y muchos de los campeones actuales se forjaron en sus fuegos.
La muerte y la Niebla Negra
Una catástrofe nacida del dolor desató la Niebla Negra y creó la Shadow Isles, atando innumerables almas a la no-muerte y proyectando una larga sombra sobre Runeterra.
Progreso y Arcane
Hextech y la invención transformaron Piltover Xayah Zaun, mientras antiguos poderes se agitaron de nuevo. Es en esta era en la que se desarrollan muchas de las historias contadas en nuestras páginas de campeones.