

Teemo vs Rumble Counter pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Rumble gasta Heat en lugar de maná para lanzar, y ese recurso funciona en dos direcciones. Al llegar al 50% de Heat entra en la Danger Zone, donde cada habilidad básica gana efectos extra, pero si pasa del tope del indicador ya no puede lanzar nada. Junkyard Titan califica un 10 en la escala de dificultad mientras que Teemo califica un 6, y el historial de victorias se inclina hacia el lado que cometa menos errores con ese indicador. Teemo gana el 56,2 % de 518 partidas en el parche 16.13.1.
El alcance decide la mayor parte del enfrentamiento. Flamespitter rocía un cono de tres segundos frente a Rumble, y con 500 de alcance de ataque Teemo puede quedarse justo fuera de ella y ver cómo la barra de Heat se llena sin ganar nada. Electro Harpoon resuelve eso: dos cargas almacenadas ralentizan al objetivo y le quitan resistencia mágica, y los arpones que aciertan con Flamespitter sí amenazan sus 615 de vida base. The Equalizer luego deja una línea de fuego por la línea, así que retroceder en línea recta cuesta más que esquivar rodeando las llamas. Rumble también es el cuerpo más robusto, con 640 de vida, 36 de armadura y 115,9 de armadura a nivel dieciocho, y se mueve a 345 frente a Teemo los 330 de él. Todo su daño es mágico, lo que significa que un solo objeto de resistencia mágica cubre todo su kit. Blinding Dart importa menos de lo habitual contra un lanzador, así que guárdalo para el paso hacia delante tras Scrap Shield. El Rumble detalla cada umbral de Calor.
FAQ
Sí — Teemo tiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Teemo gana el 56,2% de las partidas registradas.
56.2% desde la perspectiva de Teemo, medido en el parche 16.13.1.
518 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La Teemo build — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la Teemo página de build.