

Trundle vs Locke Counter pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
La muestra es pequeña: 106 partidas en el parche 16.13.1 son datos limitados, así que Trundle’s 60,4% debe leerse como una pista temprana, no como una cifra definitiva. La mecánica detrás es constante. Locke gasta su propia salud para alimentar Soul Ignition, que otorga velocidad de ataque y de movimiento, le hace daño en el proceso y solo devuelve una parte de esa pérdida cuando termina. King’s Tribute, en cambio, restaura Trundle’s salud cada vez que muere una unidad cercana, y en una jungla llena de campamentos rara vez tiene que ser él quien reinicie.
Ninguno de los dos campeones hace otra cosa que daño físico, así que la armadura es el contador común. Trundle comienza con 37 de armadura frente a Locke’s 32 y termina en 113,5 frente a 103,4. Subjugate luego elimina salud, armadura y resistencia mágica de un marco de 2.508 de salud, que es precisamente el tipo de objetivo que existe para castigar. Locke es lo bastante resistente como para que el drenaje valga más aquí de lo que valdría contra un oponente frágil. Trundle’s alcance de ataque de 175 supera a Locke’s 125, una diferencia modesta que cuenta cuando Chomp reduce el daño de ataque antes de que Ashen Pursuit se acerque. Pillar of Ice es mejor guardarlo para peleas por objetivos, donde el terreno intransitable entre Locke y el foso lo obliga a rodear. Ambos tienen dificultad 5, así que la ventaja viene del posicionamiento más que de la mecánica. Locke’s 340 de velocidad de movimiento está por debajo de 350, lo que a menudo determina quién llega primero a un campamento disputado.
FAQ
Sí — Trundle tiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Trundle gana el 60,4% de las partidas registradas.
60,4% desde la perspectiva de Trundle, medido en el parche 16.13.1.
106 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La Trundle build — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la Trundle página de build.