

Trundle vs Talon Counter pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Assassin’s Path deshace Trundle’s plan de juego. Talon pasa por encima de cualquier terreno, lo que convierte a Pillar of Ice, el hechizo que normalmente sella una retirada o rompe una pelea de equipo, en un muro que solo Trundle tiene que respetar. A lo largo de 112 partidas en el parche 16.13.1, Trundle ha ganado el 42,9%. Es una muestra modesta, pero el patrón es consistente, y la mecánica apunta hacia el lado más débil.
En ofensiva, ambos son casi imágenes especulares. Cada uno empieza con 68 de daño de ataque base. Talon tiene 36 de resistencia mágica base frente a Trundle’s 32 y 658 de salud base frente a 650, así que el intercambio temprano está realmente equilibrado, y la armadura es lo que ambos jugadores buscarán. La verdadera diferencia está en cómo impacta su daño. Blade’s End marca a un objetivo con tres golpes antes de desangrarlo, Rake corta dos veces, y Shadow Assault otorga invisibilidad más un estallido de velocidad de movimiento para reposicionarse. Esa secuencia termina antes de que la curación de King’s Tribute o Frozen Domain pueda acumularse. Trundle en cambio intenta alargar la pelea: Chomp elimina daño de ataque, Frozen Domain aumenta la velocidad de ataque y la curación en el suelo que elige, y Subjugate absorbe una porción de un cuerpo de 2.511 de salud durante cuatro segundos. Su velocidad de movimiento es 350 frente a Talon’s 335, pero esa ventaja solo se mantiene mientras Shadow Assault está en enfriamiento, y a nivel 18 sus totales de salud son casi idénticos, 2.520 frente a 2.511. Los objetivos que Talon puede alcanzar desde un lado desprotegido es mejor cederlo que pelearlo.
FAQ
No — los datos actuales marcan esto como un enfrentamiento de counter: Talon tiene la ventaja estadística. Trundle gana el 42,9% de las partidas registradas.
42,9% desde la perspectiva de Trundle, medido en el parche 16.13.1.
112 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La Trundle build — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la Trundle página de build.