PFilotorcido
Talon Los hechizos de ' infligen Herida a campeones y monstruos grandes, acumulándose hasta 3 veces. Cuando Talon ataca a un campeón con 3 acumulaciones de Herida, este sangra infligiendo mucho daño con el tiempo.
la Sombra de la Hoja
Talon no se molesta con las lanes. Es un mid laner cuerpo a cuerpo que funciona con maná, depende mucho del daño de ataque y tiene pocas defensas. Todo lo que hace gira en torno a Assassin's Path, que le permite saltar cualquier terreno o estructura con un breve enfriamiento. Donde otros roamers tienen que rodear los muros, Talon los limpia y aparece en las side lanes desde ángulos que los wards rara vez ven. La contrapartida es que cada tramo de terreno que cruza pone ese punto concreto en un largo enfriamiento personal, así que tiene que planear sus rutas con cuidado en lugar de spamearlas.
Sus muertes siguen un patrón construido alrededor de Blade’s End. Sus habilidades Wound infligen daño a los campeones enemigos, y tras tres cargas, un ataque básico contra ese objetivo provoca un fuerte daño de sangrado en el tiempo. En la práctica, la combinación funciona así: Rake lanza dagas que aplican cargas y ralentizan en el viaje de vuelta, Noxian Diplomacy apuñala para daño crítico de cerca o salta hacia objetivos justo fuera de alcance, y al matar recupera salud y enfriamiento. Un solo ataque básico activa entonces el sangrado. Bien ejecutada, toda la secuencia destroza a objetivos frágiles en aproximadamente un segundo.
Shadow Assault lo une todo. Dispersa un anillo de hojas mientras Talon se vuelve Invisible con Velocidad de Movimiento adicional, y cuando reaparece las hojas se atraen hacia dentro y golpean todo lo que atraviesan. Sirve igual de bien para iniciar una pelea, para resetear entre kills o para salir limpio.
Talon encaja con jugadores que ven el mapa como un puzle: oportunistas que pushean su oleada, se cuelan por un muro y convierten una side lane vacía en una doble kill antes de que el equipo enemigo note que han abandonado mid.
PTalon Los hechizos de ' infligen Herida a campeones y monstruos grandes, acumulándose hasta 3 veces. Cuando Talon ataca a un campeón con 3 acumulaciones de Herida, este sangra infligiendo mucho daño con el tiempo.
QTalon apuñala a la unidad objetivo. Si está dentro del alcance cuerpo a cuerpo, este ataque inflige daño crítico. Si está fuera del alcance cuerpo a cuerpo, Talon saltará hacia su objetivo antes de apuñalarlo. Talon devuelve parte de la salud y del enfriamiento si esta habilidad mata al objetivo.
WTalon lanza una ráfaga de dagas que luego regresan hacia él, infligiendo daño físico cada vez que atraviesan a un enemigo. Las cuchillas que vuelven infligen daño adicional y ralentizan a las unidades golpeadas.
ETalon salta por encima de cualquier terreno o estructura, hasta una distancia máxima. Esta habilidad tiene un enfriamiento corto, pero deja el terreno usado con un enfriamiento largo.
RTalon dispersa un anillo de cuchillas y se vuelve Invisible mientras obtiene Velocidad de Movimiento adicional. Cuando Talon sale de la Invisibilidad, las cuchillas convergen en su posición. Cada vez que las cuchillas se mueven, Asalto de Sombras inflige daño físico a los enemigos alcanzados por al menos una cuchilla.
| HP | 658 |
| PV por nivel | 109 |
| Maná | 400 |
| Recurso por nivel | 37 |
| Armadura | 30 |
| Resistencia mágica | 36 |
| Daño de ataque | 68 |
| Velocidad de ataque | 0.625 |
| Velocidad de movimiento | 335 |
| Rango de ataque | 125 |
| Regeneración de PV | 8.5 |
| Regeneración de recurso | 7.6 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los porcentajes de victorias son los resultados de Talon contra cada campeón, importados de op.gg.
Talon suele jugarse en Mid.
Talon está clasificado como Asesino y usa Maná como recurso.
El fin de la hoja (pasiva), Diplomacia noxiana (Q), Rastrillo (W), Senda del asesino (E), Asalto de las sombras (R).
Sí — las builds actuales de Talon están listadas arriba.
Aloned, AmExx.

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