Vayne
Karthus
VS

Vayne vs Karthus Counter pick

ADC 56,1% de victorias (Vayne) 214 partidas Parche 16.13.1 Fácil para Vayne

Resumen del emparejamiento

Perspectiva
Vayne
Oponente
Karthus
Rol
ADC
Tipo
Vayne es favorito
Tasa de victorias
56,1% para Vayne
Tamaño de muestra
214 partidas clasificatorias
Parche
16.13.1
Fuente
datos de ranked de op.gg · actualizados cada 48 h

Qué significan los datos

El alcance marca el tono desde el principio. Karthus lanza desde 450 unidades, 100 menos que 550, y la Deathsinger no tiene dash ni blink con 335 de velocidad de movimiento frente a 330. El 56,1% de win rate en 214 partidas en el parche 16.13.1 viene de esa ventana inicial, antes de que lleguen los objetos de mago.

De dónde viene el daño de cada lado:

  • ralentiza el movimiento y reduce la resistencia mágica de quien la cruce, mientras que funciona como aura, así que Karthus necesita que su rival esté dentro, y ahí es también donde Flechas de plata alcanza su tercera acumulación más rápido.
  • es una explosión retardada dirigida a un punto, y golpea con más fuerza a los objetivos aislados, justo donde suele acabar un tirador que farmea Plumas. ralentiza el movimiento y elimina la resistencia mágica, convirtiendo una retirada en una racha de Karthus saca poco partido de su alcance de ataque. lanzados que impactan.
  • le permite seguir lanzando habilidades tras morir, y ignora la posición tras un canalizado de tres segundos, así que ir por delante en el late no ofrece protección real.
  • para el impulso de velocidad de ataque y de movimiento, y tendrás el camino más rápido a un derribo. Dos mecánicas cambian cómo se desarrolla la pelea. le permite seguir lanzando hechizos después de morir, así que matarlo en mitad de una pelea por objetivo no resuelve nada de inmediato.

Karthus es el más robusto de los dos con 620 de vida y 2.490 a nivel 18, frente a 550 y 2.301, aunque sus 46 de daño de ataque base son la cifra más baja de ambos lados y no aporta nada más allá de sus habilidades. Su daño mágico se topa con Vayne‘s 30 de resistencia mágica, mientras que su daño físico se topa con sus 21 de armadura base, así que ninguna de las dos estadísticas defensivas protege contra ambas amenazas. Final Hour otorga daño de ataque adicional e invisibilidad durante Acrobacia, lo que hace que el all-in sea desequilibrado una vez que ella llega. Las dificultades son 7 y 8.

FAQ

Sí — Vayne tiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Vayne gana el 56,1% de las partidas registradas.

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