La Historia de Fiddlesticks
Algo antiguo se ha despertado en Runeterra, y no muestra ningún deseo de ser comprendido.
Fiddlesticks no está atado a ninguna nación en concreto como la mayoría de los campeones. Ronda los márgenes de los asentamientos mortales por todo Runeterra, atraído por los pueblos donde la desconfianza es profunda, pues la desconfianza es su alimento. Blande una guadaña irregular que parece más remendada que forjada, y cosecha el temor como un granjero cosecha el grano.
Pocos de los que se lo encuentran salen ilesos. Los afortunados que sobreviven suelen regresar con la mente tan fracturada que ya no pueden relatar lo ocurrido. Solo da aviso de vez en cuando, en el graznido de un cuervo o en una silueta semihumana vislumbrada por el rabillo del ojo.
Su kit trae la misma inquietud creciente al campo de batalla. Harmless Scarecrow, su pasiva, cambia su abalorio por espantapájaros señuelo, un pequeño y siniestro detalle que encaja con una criatura hecha enteramente de fingimiento. Terrify golpea a un enemigo marcado u objetivo con miedo y lo hace huir. Bountiful Harvest absorbe vida de cada enemigo cercano y luego remata con un estallido de daño de ejecución. Reap corta un área, ralentizando a todos los que atrapa y silenciando a quien esté en su centro. Su definitiva, Crowstorm, lo envuelve en una bandada de cuervos que destrozan a cada enemigo dentro de la zona. Fiddlesticks se resiste a una explicación ordenada. Mientras que la mayoría de los campeones vienen con indicaciones sobre cómo deben tratarlos aliados y enemigos, aquí no hay nada de eso, lo cual encaja con un ser cuya propia naturaleza se niega a ser estudiada o encasillada. Ninguna facción lo reclama, ninguna crónica rastrea sus orígenes y ningún patrón predice de forma fiable su próxima aparición. Regresa siempre que el miedo ha echado raíces en algún lugar nuevo y luego desaparece por completo una vez que se ha saciado.
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