La Historia de Kassadin
Kassadin empezó como guía de Shuri, no como soldado. Recorrió gran parte del continente antes de decidir asentarse, formando una familia con una tribu pacífica del sur. Esa vida tranquila terminó el día en que el Void devoró su aldea, y cada capítulo posterior de su historia nace de aquella pérdida.
A diferencia de la mayoría de quienes se enfrentan a los Void, Kassadin nunca esperó a que llegara hasta él. Reunió reliquias y tecnologías arcanas que la mayoría de los eruditos considera prohibidas, construyendo las herramientas para sobrevivir a una batalla que haría huir a la mayoría. Partió hacia Icathia, el páramo donde las incursiones del Void las incursiones son más densas, apuntando a Malzahar, el autoproclamado profeta que abraza las Void en lugar de oponerse a ella. Su cruzada es profundamente personal de una forma en que pocos conflictos en Runeterra son: no lucha por un reino ni por un credo, sino por lo que perdió, y sabe que el costo puede ser todo lo que le queda.
Su estilo de combate refleja esa sensación de urgencia. Void Stone le permite ignorar el daño mágico y abrirse paso directamente entre las filas enemigas, lo que le sienta bien a alguien con tanta prisa. Null Sphere cancela cualquier hechizo que un objetivo esté canalizando y forma un escudo con la energía residual, mientras que Nether Blade convierte sus ataques básicos en breves ráfagas de fuerza arcana. Force Pulse solo se vuelve disponible una vez que ha absorbido suficiente lanzamiento de hechizos cercano, una recompensa por la paciencia en una pelea que preferiría terminar rápido. Riftwalk, su parpadeo característico, se vuelve más caro y más peligroso cada vez que lo encadena, un precio justo para un hombre que ya lo ha dado casi todo. Como Kha’Zix, ha sido remodelado por la Void, pero para Kassadin el cambio le fue impuesto en lugar de concedido, y esa distinción define casi todo sobre él.
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