La Historia de Nami
Nami pertenece a la Marai tribu del mar, pero se convirtió en la primera de su pueblo en dejar el agua por tierra firme, tras el colapso del antiguo acuerdo de la tribu con los Targonianos. Esa elección la distingue de sus semejantes antes que cualquier otra cosa sobre ella.
Nadie más estaba en posición de dar un paso al frente, así que el ritual sagrado destinado a proteger a su tribu recayó en ella. No lo eligió; le fue impuesto. Lo lleva a un mundo en el que nunca aprendió a desenvolverse, apoyándose más en la determinación que en la experiencia mientras atraviesa un periodo sin una idea clara de lo que vendrá. Sus alrededores en Bilgewater el entorno, más conocido por piratas y contrabandistas que por vastayas marinos, hace que la distancia del hogar se sienta aún mayor.
Nami canaliza el poder del océano a través de su bastón de Invocadora de Mareas. Mareas Crecientes, su pasiva, acelera a cualquier aliado que alcancen sus habilidades. Prisión Acuática aturde a todos los atrapados en su explosión, y Flujo y Reflujo envía un chorro de agua rebotando entre aliados y enemigos, curando a un lado mientras daña al otro. La Bendición de la Invocadora de Mareas potencia los ataques y hechizos de un aliado elegido durante un breve lapso, y Ola de Marea, su definitiva, lanza por los aires y ralentiza a una amplia línea de enemigos mientras duplica el bono de velocidad de cualquier aliado que toque. Otros Bilgewater nombres como Miss Fortune trabajan en el mismo puerto, pero en condiciones muy distintas a las de una vastaya tan lejos de su tribu.
Nami se juega mayormente como Support, aunque aparece en la calle Mid de vez en cuando, y el maná impulsa todo lo que lanza. Prisión Acuática tiene un enfriamiento largo, así que fallarla duele, mientras que acertarla o usar Flujo y Reflujo en mitad del combate puede inclinar las cosas hacia su equipo. Ola de Marea se desplaza lentamente a lo largo de una gran distancia, así que los oponentes atentos pueden apartarse de su trayectoria, y quienes están bajo la Bendición de la Invocadora de Mareas suelen hacer mejor en esperar a que termine su corta duración que en atravesarla.
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