La Historia de Nautilus
Mucho antes de que los estibadores de hoy en Bilgewater ya habían nacido, los marineros ya se pasaban historias sobre una presencia enorme y acorazada que se deslizaba junto a las Islas de la Llama Azul. Pocos piensan en Nautilus como un hombre ordinario. Se lee más como un mito que tomó cuerpo, y nadie puede precisar cuándo comenzó su relato, ya que parece haber formado siempre parte de la tradición del puerto.
Lo que lo mueve se remonta a una traición enterrada tan profunda que sus detalles se han perdido, dejando solo la forma de su conducta. Nunca avisa antes de golpear. El enorme ancla que lleva funciona de una de dos maneras según quién esté al otro extremo: puede sacar a los desesperados del peligro o hundir a los codiciosos en el lecho marino. Los marineros lo llaman un tributo no escrito, el Bilgewater tithe, y la creencia es que Nautilus aparece a cobrar cuando alguien olvida pagar.
Golpe Tambaleante enraíza al primer objetivo que alcanza, reflejando cómo ese ancla arrastra a una víctima a su sitio. Línea de Dragado lanza el ancla hacia delante y atrae ya sea a un enemigo o a Nautilus a sí mismo hacia lo que golpee. Ira del Titán lo envuelve en un escudo que convierte sus ataques en daño en el tiempo, Marea Cortante desata tres oleadas a su alrededor, y Carga de Profundidad envía una onda de choque tras un objetivo antes de estallar bajo él. Otras figuras del puerto, como Graves Xayah Illaoi, siguen códigos muy distintos, pero pocos dominan el agua como Nautilus lo hace.
Nautilus pelea como Tanque, normalmente en la calle Top o como Support, y recurre al maná en lugar de a algún recurso oceánico propio. Una forma habitual de preparar un gank es acertar Línea de Dragado en el terreno y seguir con Marea Cortante, mientras que la detonación retardada de Marea Cortante disuade a cualquiera de perseguirlo. Quienes quedan atrapados en Marea Cortante suelen hacer mejor en quedarse quietos hasta que las ondas se disipen en lugar de moverse pronto hacia una segunda explosión. Quitarle el escudo de Ira del Titán antes de que libere daño en área suele ser una jugada más sabia que dejar que siga atacando.
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