La Historia de Senna
Senna ya ha muerto una vez, y la muerte no se mantuvo.
La Niebla Negra la ha seguido desde la infancia, una maldición que no eligió. En lugar de huir de ella, se unió a los Sentinels of Light y fue directa hacia la oscuridad, hasta que el espectro Thresh la mató y atrapó su alma en uno de sus faroles. Su historia no terminó ahí. Dentro de esa prisión aprendió a manejar la misma Niebla que la había cazado, y cuando escapó regresó transformada, portando tanto la oscuridad que una vez la atormentó como la luz que había jurado defender. En el archipiélago del que provenía, la muerte rara vez dura, y Senna demuestra que lo que te mató no siempre tiene la última palabra.
Funciona como Support que puede hacerse cargo de una calle con la misma facilidad que jugar como Marksman, y usa Maná en lugar de algún recurso inusual. Su objetivo ahora es volver la Niebla contra sí misma y liberar las almas que ha consumido, disparo a disparo.
- Absolución, su pasiva, encierra las almas de los muertos cercanos dentro de la Niebla Negra. Golpear esas almas las libera y suma a Senna’s propio poder, que a su vez alimenta el resto de sus habilidades.
- Oscuridad Perforante dispara un rayo fusionado de luz y sombra desde su cañón de doble cañón que atraviesa a un objetivo, restaurando a los aliados a lo largo de la línea mientras daña a los enemigos en ella.
- Último Abrazo empuja la Niebla hacia fuera; si conecta con un enemigo, se adhiere a él y lo enraíza junto con todo lo cercano tras un breve retardo.
- Maldición de la Niebla Negra la envuelve en una tormenta arremolinada de Niebla almacenada, transformándola en un espectro y ocultando a cualquier aliado que entre en la nube junto a ella.
- Sombra del Amanecer, su definitiva, usa las piedras reliquia que dejaron los Centinelas caídos para transformar su cañón en un arma única de luz y oscuridad. Después desata un rayo por el mapa que escuda a cualquier aliado que atraviese.
Pertenece a la Shadow Isles de una forma que la mayoría de sus habitantes resentiría, convirtiendo la misma Niebla que asola la región en un arma contra ella. Otros marcados por ese maldito archipiélago, como Hecarim Xayah Kalista, recorren la misma tierra sin compartir sus objetivos.
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