La Historia de Swain
Un lisiado que se hizo con un imperio
Jericho Swain gobierna Noxus, una nación que no se inclina ante nada que no sea el poder, a pesar de haber perdido el brazo izquierdo y estar a punto de morir durante las guerras jónicas. Una caída así podría haber enterrado sus ambiciones. En cambio, regresó con una extremidad demoníaca en lugar de la que había perdido y se hizo con el trono a base de pura crueldad, volviendo contra el propio imperio su credo.
Un general que nota lo que otros pasan por alto
Swain sigue luchando en el frente, algo poco habitual en un gobernante que mantiene un control político tan férreo. No es una veta temeraria. Busca una oscuridad que solo él puede percibir, captando destellos a través de los restos que los cuervos recogen de los cuerpos esparcidos por cada campo de batalla. Es un método sombrío de reunir información, y deja a Swain comprendiendo la amenaza venidera mejor que cualquier soldado a su lado, aunque solo puede verla dependiendo de los muertos.
El enemigo más cercano a casa
Lo que fuera Swain de verdad se prepara, el secreto mejor guardado es que el verdadero peligro no viene de fuera. Vive dentro de él. Esa tensión se refleja en sus habilidades. Su pasiva, Ravenous Flock, envía a sus cuervos a recoger Soul Fragments que restauran su vida y aumentan permanentemente su vida máxima, mientras Vision of Empire marca a los enemigos y le proporciona aún más de esos fragmentos. Death’s Hand atraviesa filas de enemigos, volviéndose más fuerte con cada proyectil que impacta, y Nevermove lanza una onda de ida y vuelta, inmovilizando a quien atrapa antes de que Swain los atrae hacia él. Demonic Ascension, su definitiva, lo transforma por completo, drenando vida de todo lo que hay cerca y liberando Demonflare contra cualquiera que siga próximo. Tiene un aliado incómodo: LeBlanc, una alianza de conveniencia más que de confianza, propia de un gobernante dispuesto a usar a cualquiera, incluido él mismo.
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