La Historia de Thresh
Thresh no se apresura a rematar a sus víctimas, y eso es exactamente lo que lo hace inquietante.
Hubo un tiempo en que no era un espectro en absoluto. Alguna vez custodió un vasto depósito de conocimiento prohibido, hasta que algo más poderoso que la vida o la muerte lo deshizo y lo dejó vagando por el Shadow Isles, un archipiélago envuelto en niebla lleno de fantasmas, donde la muerte rara vez termina algo. Lo que sea que le fue arrebatado en esa descomposición, la crueldad ocupó su lugar, y ahora se alimenta de la agonía de otros con una paciencia que la mayoría de los mortales calificaría de sádica. No solo mata las almas que atrapa. Las encierra en su linterna y las atormenta sin fin, mucho después de que sus cuerpos hayan dejado de importar, y las desarma con una ingeniosidad que parece deleitarle.
Su kit, diseñado para el rol Support o Top y alimentado por Maná como es habitual en los de su clase, refleja esa misma crueldad. Damnation recoge las almas de cualquier unidad que muera cerca, aumentando permanentemente su Armadura y Poder de Habilidad cuanto más dura una pelea. Death Sentence engancha a un enemigo y lo arrastra hacia él, pero si lo vuelve a lanzar, es él quien es atraído hacia el enemigo, volviendo la confianza excesiva contra el atacante. Dark Passage lanza la linterna, protegiendo a los aliados del daño y ofreciéndoles una forma de saltar a su lado. Flay lo recompensa por contenerse entre ataques con más daño, y luego azota su cadena hacia afuera para empujar todo lo que golpea. Su definitiva, The Box, atrapa a un grupo tras muros que ralentizan y hieren a quien intente atravesarlos, una prisión forjada con la misma crueldad deliberada que lo define. Hecarim Xayah Kalista, junto con Elise, Gwen, y Karthus, suelen aparecer junto a él en las discusiones sobre campeones oscuros, pero ninguno comparte su particular habilidad para hacer que la muerte se sienta como apenas el primer paso.
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