La Historia de Ziggs
Ziggs se convirtió en uno de Runeterra de los fabricantes de bombas más temidos por una razón sencilla: se aburría.
De un Piltover Taller al Zaun’s Bajos fondos
Antaño ayudó a un inventor en Piltover, la reluciente Ciudad del Progreso, pero la rutina ordenada de ese trabajo le resultaba asfixiante a un yordle que prefería mechas cortas y grandes ruidos. Todo cambió cuando se cruzó con una temeraria bombardera de pelo azul en la ciudad. Tras una noche salvaje que lo dejó conmocionado, siguió su sugerencia y se mudó a Zaun, donde nadie le obliga a cumplir Piltover de sus normas. Ahora persigue sus experimentos con libertad, atormentando tanto a los quimobarones como a los residentes corrientes en busca de su próxima gran explosión.
Un arsenal construido en torno al timing
Su pasiva, Short Fuse, carga periódicamente su siguiente ataque básico con daño mágico adicional, y cada hechizo que lanza reduce su tiempo de reutilización, así que siempre se le recompensa por mantenerse activo. Bouncing Bomb, su Q, dispara un explosivo que rebota en las superficies antes de detonar sobre el primer enemigo al que golpea. Satchel Charge funciona tanto como vía de escape como forma de negar espacio: detona tras un breve retardo o cuando vuelve a lanzarla, empujando a los enemigos, y Ziggs puede montarse en la propia explosión para saltar muros. Hexplosive Minefield despliega minas de proximidad que castigan a los enemigos que se agrupan, aunque los impactos repetidos sobre el mismo objetivo los debilitan progresivamente. Su definitiva, Mega Inferno Bomb, es su sello de identidad: se lanza a una distancia enorme y hace el máximo daño en el centro de la explosión.
En juego, ese kit recompensa la paciencia tanto como el caos. Incluso desde lejos, Ziggs puede cambiar una pelea lanzando Mega Inferno Bomb sobre un objetivo que de otro modo no alcanzaría, y suavizar antes a los enemigos con Hexplosive Minefield hace que sus otros hechizos sean mucho más fáciles de acertar. Satchel Charge también sirve como escape personal, llevándolo por encima del terreno tanto si persigue como si huye. La desventaja es el tempo: varias de sus habilidades tienen largos tiempos de reutilización, así que los oponentes que lo pillan justo después de gastarlas suelen encontrarlo sorprendentemente vulnerable. Otros personajes vinculados a su pasado en Piltover, incluido Heimerdinger Xayah Jayce, siguen formando parte del amplio elenco que su historia no deja de tocar.
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