La Historia de Zilean
Mucho antes de ganarse el título de Chronokeeper, Zilean fue un mago icathiano que vio desaparecer su tierra natal.
La Caída de Icathia
Zilean fue un mago formidable en Icathia, una nación consumida por una Void incursión. El desastre fue demasiado repentino y demasiado completo como para que pudiera guardar luto de forma ordinaria. En lugar de lamentarse, se sumergió en la magia temporal antigua y buscó entre todos los desenlaces concebibles uno que pudiera deshacer lo que le habían hecho a su pueblo.
Una mente liberada del tiempo
Esa búsqueda lo dejó prácticamente inmortal, a la deriva entre pasado, presente y futuro en lugar de descansar en un solo momento. Deforma constantemente el flujo del tiempo alrededor de su propio cuerpo, y su propósito se ha mantenido igual a lo largo de ese viaje sin fin: localizar el único momento que podría revertir Icathia en ruinas. Tras incontables años de búsqueda, aún no lo ha encontrado.
El tiempo como arma
En combate, ese dominio del tiempo se convierte en un kit de apoyo centrado en el ritmo. Su pasiva, Time In A Bottle, almacena experiencia y puede entregarse a los aliados para acelerar su progreso. Time Bomb se adhiere a las unidades cercanas y explota tras un breve retraso; si se coloca otra bomba con suficiente rapidez, provoca una segunda explosión. Rewind reduce sus propios enfriamientos, Time Warp acelera a los aliados o entorpece a los enemigos, y Chronoshift, su ultimate, marca a un aliado con una runa protectora que lo arrebata del daño letal.
Jugar contra el reloj
El orden en que usa estos hechizos determina su eficacia. Combinar Time Bomb con Rewind le permite colocar dos bombas en un mismo objetivo en rápida sucesión, porque al colocar la segunda se activa la primera y aturde a todos los cercanos. Time Warp funciona tan bien para empujar a un aliado hacia un golpe final como para frenar a un enemigo que intenta huir. Chronoshift disuade a los enemigos de atacar a sus carries, pero lanzarlo demasiado pronto puede hacer que el objetivo cambie y se desperdicie el efecto. Una vez que se le enfoca directamente, cae rápido, así que un equipo suele hacerlo mejor si se compromete a matarlo en conjunto en lugar de eliminarlo pieza a pieza. Su historia forma parte de la historia más amplia de Shurima, el imperio enterrado cuyos guerreros ascendidos despiertan de nuevo, junto a personajes como Azir, cuyo destino está ligado a esa misma región.
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