Los nerfs del parche 26.21 Rammus y rehace el itemizado para campeones a distancia

Rammus da un paso atrás mientras Sion y Nunu & Willump se vuelven más fuertes
Después de que Rammus el reciente aumento de popularidad de, Riot ha recortado varias de sus habilidades más fiables. Sion y Nunu & Willump reciben mejoras, pero los rivales aún pueden aprovechar sus puntos débiles de siempre. También se tocan campeones de otros varios roles, entre ellos Azir, Orianna Xayah Ryze.

Estos cambios se aplican en las partidas estándar del servidor activo y no en el Campeonato Mundial profesional. Worlds se mantiene en el parche 26.20, así que los equipos competidores no tendrán que adaptarse a una nueva versión de equilibrio a mitad del torneo. Como resultado, Worlds el equilibrio será distinto del que ven los jugadores en el cliente activo.
Bastion Breaker pierde poder bruto pero conserva su daño adicional contra objetivos
Bastion Breaker ahora otorga 18 de letalidad, frente a 22. Shaped Charge el daño baja de 50 a 40 para usuarios cuerpo a cuerpo y de 25 a 20 para usuarios a distancia, antes de aplicar el escalado de letalidad. Por otro lado, el Sabotage la marca ya no caduca tras 90 segundos, por lo que el daño adicional almacenado contra un objetivo puede gastarse más tarde.
Riot también aumenta el coste de Gluttonous Greaves de 1.000 a 1.100 de oro, ya que los tiradores obtenían demasiado valor al inicio de las partidas. Hubris ahora divide sus bonificaciones por alcance: los campeones cuerpo a cuerpo reciben más daño de ataque base, mientras que los campeones a distancia obtienen menos daño de ataque del objeto y sus acumulaciones. Dawncore obtiene poder de habilidad adicional a partir de la regeneración de maná base, lo que lo convierte en una opción más atractiva para encantadores en el juego tardío.
| Tema | Cambio confirmado |
|---|---|
| Versión de torneo | Worlds 2026 se mantiene en el parche 26.20 |
| Campeones | Rammus recibe un nerf; Sion y Nunu & Willump reciben mejoras |
| Bastion Breaker | 18 de letalidad; reducida Shaped Charge daño; Sabotage ya no caduca |
| Objetos a distancia | Gluttonous Greaves cuesta más; a distancia Hubris los usuarios reciben bonificaciones menores |
| Otros modos | Nuevos Headliners de ARAM: Mayhem y cambios independientes de League Classic |
ARAM: Mayhem da inicio a su actualización Journey to Stardom
Los efectos Headliner llegan a ARAM: Mayhem, vinculados a grupos como K/DA, HEARTSTEEL, True Damage y Pentakill. Cada Headliner altera las reglas de la partida en la que aparece. También llegan nuevos Augments, junto con una pista de progresión con misiones, rangos Superstar y recompensas.
League Classic recibe sus propios ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Como Classic y Mayhem siguen reglas distintas, los cambios dirigidos solo a esos modos no se aplican a las partidas clasificatorias normales en Summoner's Rift.

True Damage vuelve como grupo musical y línea de aspectos
True Damage es el ficticio League of Legends grupo musical. El parche 26.21 introduce los aspectos Know My Name para Akali, Qiyana, Senna Xayah Yasuo, junto con una edición Prestige para Ekko. Estos aspectos no infligen daño verdadero y no alteran las estadísticas de los campeones.
El parche limita las descargas de repeticiones a diez por hora. Riot afirma que el límite busca bloquear la descarga masiva automatizada sin afectar el acceso estándar a las repeticiones. Los jugadores aún pueden descargar sus propias partidas y las de sus amigos.



