PGranite Shield
Malphite está protegido por una capa de roca que absorbe daño hasta un 10% de su Vida máxima. Si Malphite no ha recibido daño durante unos segundos, este efecto se recarga.
Fragmento del Monolito
Malphite’s su fuerza está en lo simple que juega. Valorado cerca del fondo en dificultad y cerca de lo más alto en defensa, este tanque rinde mejor en top, con algún que otro paso por mid, donde contrarresta con dureza a los equipos centrados en velocidad de ataque y AD. También ofrece uno de los inicios de pelea de equipo más fiables de League of Legends.
Su early game se apoya en Granite Shield, una capa de piedra pasiva que absorbe daño equivalente a hasta un décimo de su salud máxima. Se recarga siempre que no recibe golpes, así que puede intercambiar y desengancharse con mucho menos riesgo que la mayoría de los tanques. Seismic Shard es un poke dirigido que roba velocidad de movimiento: ralentiza al enemigo y acelera a Malphite hacia arriba, lo que lo hace útil tanto para cerrar distancias como para escapar. Ground Slam inflige daño mágico que crece con su armadura y reduce la velocidad de ataque enemiga, así que los luchadores de ataques básicos y los tiradores lo pasan mal para ganarle un duelo. Thunderclap añade daño de réplica a sus ataques básicos, dándole ráfagas cortas de poder de intercambio.
Todo vuelve a Unstoppable Force. Esta definitiva lo lanza por los aires a través del mapa y lanza al aire a todos los enemigos que golpea. Un lanzamiento certero contra una backline agrupada puede decidir una pelea de equipo antes de que empiece, y el resto de su kit lo mantiene en pie en el caos que él mismo inició. Sus debilidades son fáciles de ver: consume mucha maná, se mueve lento fuera de su definitiva y el daño mágico elevado merma sus defensas. Malphite es una buena opción para jugadores que quieren el mayor impacto posible en peleas de equipo con un campeón simple y de pocas mecánicas.
PMalphite está protegido por una capa de roca que absorbe daño hasta un 10% de su Vida máxima. Si Malphite no ha recibido daño durante unos segundos, este efecto se recarga.
QMalphite envía una esquirla de tierra por el suelo hacia su enemigo, infligiendo daño al impactar y robando Velocidad de movimiento durante 3 segundos.
WMalphite ataca con tal fuerza que crea un estallido sónico. Durante los siguientes segundos, sus ataques crean réplicas frente a él.
EMalphite golpea el suelo, enviando una onda expansiva que inflige daño mágico basado en su Armadura y reduce la Velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo.
RMalphite se lanza a una ubicación a gran velocidad, dañando a los enemigos y lanzándolos por los aires.
| HP | 665 |
| PV por nivel | 104 |
| Maná | 280 |
| Recurso por nivel | 60 |
| Armadura | 40 |
| Resistencia mágica | 28 |
| Daño de ataque | 62 |
| Velocidad de ataque | 0.736 |
| Velocidad de movimiento | 335 |
| Rango de ataque | 125 |
| Regeneración de PV | 7 |
| Regeneración de recurso | 7.3 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Malphite contra cada campeón, importados de op.gg.
Malphite normalmente se juega en Top o Mid.
Malphite se clasifica como Tanque / Mago y usa Maná como recurso.
Escudo de Granito (Pasiva), Fragmento Sísmico (Q), Trueno (W), Golpe Sísmico (E), Fuerza Imparable (R).
Sí — las builds actuales de Malphite están listadas arriba.
Doinb, DuDu, Frog, Lancer, Hery.

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