PLlamas Resonantes
Urgot's ataques básicos y Purga activan periódicamente ráfagas de llama desde sus piernas, infligiendo daño físico.
el Acorazado
Urgot es un coloso de luchador que se hace con el carril superior mediante una presión constante y desgastante en lugar de ráfagas rápidas. Está clasificado como Luchador y Tanque, pero ataca desde 350 de alcance, así que puede dominar a los campeones cuerpo a cuerpo y aun así tener la suficiente resistencia para aguantar peleas largas. Lo que lo hace difícil de jugar es el timing de su ritmo de ataque poco habitual, no la necesidad de reflejos rápidos.
Echoing Flames está en el centro del kit de Urgot del kit: ráfagas de escopeta que dispara desde sus piernas de vez en cuando durante los ataques básicos y Purge. Un intercambio habitual empieza con Corrosive Charge, que ralentiza a un objetivo y lo marca, para que Purge se fije en ese campeón. Urgot se ralentiza a sí mismo mientras vacía su arma, disparando ráfagas de piernas repetidamente para un daño físico constante. Disdain se encarga tanto de los divers como de los que huyen. Se lanza hacia delante tras un escudo y arroja fuera de posición al campeón que atrapa, preparándolo a menudo para todo el daño de su Purge. Fear Beyond Death cierra la secuencia con un taladro químico que empala a un objetivo y lo ejecuta una vez que cae por debajo de un umbral de vida.
Urgot sobresale a la hora de ganar líneas, escaramuzar bien en el mid game y poseer una de las definitivas de ejecución más fiables disponibles. En las peleas de equipo actúa como un yunque de daño en primera línea, manteniendo a los carries fuera del radio de su Purge. El kit también trae desventajas claras: se ralentiza a sí mismo mientras inflige daño, y una vez gastado Disdain tiene muy poca movilidad.
Encaja bien con jugadores que disfrutan de carriles metódicos y basados en el desgaste, y de la recompensa de un giro bien calculado hacia una ejecución.
PUrgot's ataques básicos y Purga activan periódicamente ráfagas de llama desde sus piernas, infligiendo daño físico.
QDispara una carga explosiva hacia la ubicación objetivo, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos atrapados en la explosión.
WUrgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Prioriza a los campeones enemigos Urgot ha golpeado recientemente con otras habilidades y activa Llamas Resonantes.
EUrgot carga en una dirección, escudándose y arrollando a los enemigos que no son campeones. Si atrapa a un campeón enemigo, se detendrá y lo lanzará fuera de su camino.
RUrgot dispara un taladro químico que empala al primer campeón enemigo alcanzado. Si ese campeón cae por debajo de un umbral de vida, Urgot lo juzga débil y puede ejecutarlo.
| HP | 655 |
| PV por nivel | 102 |
| Maná | 340 |
| Recurso por nivel | 45 |
| Armadura | 36 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 63 |
| Velocidad de ataque | 0.625 |
| Velocidad de movimiento | 330 |
| Rango de ataque | 350 |
| Regeneración de PV | 7.5 |
| Regeneración de recurso | 7.25 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los winrates son los resultados de Urgot contra cada campeón, importados de op.gg.
Urgot normalmente se juega en Top.
Urgot está clasificado como Luchador / Tanque y usa Maná como recurso.
Llamas Resonantes (Pasiva), Carga Corrosiva (Q), Purga (W), Desdén (E), Miedo Más Allá de la Muerte (R).
Sí — las builds actuales de Urgot están listadas arriba.
Aligan, ARMUT, Cripple.

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