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Tanque Maná

Sejuani

Furia del Norte

Ataque 5/10
Defensa 7/10
Magia 6/10
Dificultad 4/10
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A Tier actual en Jungle · Parche 16.18.1 — ver tier list

Acerca de Sejuani

Sejuani es un tanque puro cuya fuerza viene de una mecánica de congelación en snowball que convierte la pura resistencia en control de masas duro. Su pasiva, Fury of the North, le da Frost Armor (armadura adicional, resistencia mágica e inmunidad a ralentizaciones) siempre que ha pasado un tiempo sin pelear. Eso significa que entra en cada pelea más robusta de lo que sugieren sus estadísticas base, y puede romper la armadura sobre enemigos aturdidos para infligir daño extra.

Su ritmo en combate es deliberado y gratificante. Asalto ártico se lanza hacia delante, lanza a los enemigos por los aires y se detiene en el primer campeón que golpea, así que sirve para iniciar una pelea de forma quirúrgica y no torpe. Después llega Ira del invierno, con dos golpes de maza que causan daño, ralentizan objetivos y acumulan cargas de escarcha. Cuando un campeón alcanza la escarcha máxima, Permahielo lo inmoviliza con un aturdimiento, un control de apuntar y hacer clic que se gana manteniéndose ofensiva en lugar de acertar una habilidad de disparo perfecta.

Prisión glacial extiende ese control a todo el equipo rival. Lanza una bola que aturde al primer campeón que toca y luego estalla en una tormenta de hielo que ralentiza a todos los cercanos. Acertar a un objetivo prioritario con ella suele decidir una pelea de equipo antes de que se haya causado daño real.

Valorada con 4 sobre 10 en dificultad, Sejuani es bastante fácil de aprender, aunque su daño es modesto y depende de sus compañeros para aprovechar los aturdimientos que prepara. En este conjunto de datos se juega en la top lane, donde rinde mejor dentro de un equipo bien coordinado. Encaja con jugadores a los que les gusta abrir peleas: alguien que elige el momento, aguanta el contraataque de frente y encadena control de masas mientras los carries terminan el trabajo.

Sejuani Habilidades

P

Furia del Norte

Tras estar fuera de combate, Sejuani obtiene Armadura de Escarcha, que otorga armadura y resistencia mágica e inmunidad a las ralentizaciones. La Armadura de Escarcha persiste un breve tiempo después de que Sejuani reciba daño. Sejuani puede dañar a un enemigo aturdido para romperla, infligiendo una gran cantidad de daño mágico.

Q

Asalto Ártico

Sejuani carga hacia delante, lanzando a los enemigos por los aires. La carga se detiene tras golpear a un campeón enemigo.

Enfriamiento: 18/16.5/15/13.5/12 Coste: 60/65/70/75/80 Alcance: 650
W

Cólera del Invierno

Sejuani agita su maza dos veces, infligiendo daño, ralentizando a los enemigos y aplicando acumulaciones de Escarcha.

Enfriamiento: 9/8/7/6/5 Coste: 60 Alcance: 600
E

Escarcha Perpetua

Sejuani congela y aturde a un campeón enemigo que tenga el máximo de acumulaciones de Escarcha.

Enfriamiento: 1.5 Coste: 20 Alcance: 560
R

Prisión Glacial

Sejuani lanza su boleadora, que congela y aturde al primer campeón golpeado y crea una tormenta de hielo que ralentiza a los demás enemigos.

Enfriamiento: 120/105/90 Coste: 100 Alcance: 1300

Sejuani Estadísticas

HP630
PV por nivel114
Maná400
Recurso por nivel40
Armadura34
Resistencia mágica32
Daño de ataque66
Velocidad de ataque0.688
Velocidad de movimiento340
Rango de ataque150
Regeneración de PV8.5
Regeneración de recurso7

Destacados Sejuani Aspectos

Sejuani Builds

Jungla 51.51% tasa de victoria 2.15% tasa de selección 26,164 partidas Parche 16.18.1
Gélido Destello Castigar
Prioridad de habilidades: W › Q › E

Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.

Sejuani Counters

Débil contra

Fuerte contra

Los porcentajes de victoria son los resultados de Sejuani contra cada campeón, importados de op.gg.

Jugadores profesionales conocidos por Sejuani

Sejuani FAQ

Sejuani normalmente se juega en Top.

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