Zac lleva la idea del alcance de engage más allá que cualquier otro tanque. Elastic Slingshot le hace plantar los brazos, estirarse hacia atrás y lanzarse a través de muros desde distancias que pocos campeones pueden castigar. El resto de su kit está ahí para que ese aterrizaje valga la pena y para mantenerlo en pie después.
Una vez aterriza, Let’s Bounce! produce cuatro rebotes consecutivos que lanzan por los aires y ralentizan a todos los enemigos bajo él, lo que lo convierte en una de las disrupciones en área más duraderas que puede conseguir un frontliner. Stretching Strikes añade otra capa de playmaking: Zac se engancha a un enemigo, y golpear a un objetivo distinto arrastra a los dos el uno hacia el otro, así que puede reconfigurar una teamfight o tirar a un carry directamente a las garras de su equipo. Unstable Matter cubre los huecos con daño mágico escalado según el porcentaje de vida máxima, así que sigue siendo una amenaza incluso cuando construye totalmente defensivo.
Alimentado por su propio cuerpo
Cell Division lo mantiene en pie de más de una forma. Cada impacto de habilidad desprende trozos de Zac que puede pisar y absorber para recuperar vida, lo que le recompensa por mantenerse agresivo. Cuando va a recibir daño letal, se divide en cuatro bloblets, y cualquiera que sobreviva se volverá a fusionar, así que los enemigos tienen que rematarlo o verlo reformarse en mitad de la pelea. Zac no tiene barra de recurso: sus habilidades gastan vida, y el bucle de la pasiva le devuelve esa vida.
Dificultad valorada en 8, Zac está entre los tanques más difíciles de aprender, ya que los ángulos de tirachinas, el manejo de los blobs y el timing del agarre requieren práctica. Aporta control de masas que abre peleas desde ángulos que nadie espera y es muy difícil de matar limpiamente, lo que encaja con jugadores a los que les gustan las emboscadas por todo el mapa y las teamfights caóticas de bloqueo con el cuerpo.