Smolder
Lux
VS

Smolder vs Lux Counter pick

Mid 33,0% de victorias (Smolder) 100 partidas Parche 16.13.1 Difícil para Smolder

Resumen del emparejamiento

Perspectiva
Smolder
Oponente
Lux
Rol
Mid
Tipo
Lux y sus Smolder
Tasa de victorias
33.0% para Smolder
Tamaño de muestra
100 partidas clasificatorias
Parche
16.13.1
Fuente
datos de ranked de op.gg · actualizados cada 48 h

Qué significan los datos

Un win rate del 33,0% en 100 partidas en el parche 16.13.1 es una cifra sombría para Smolder en mid lane. La muestra es lo bastante pequeña como para que el porcentaje exacto varíe, pero la inclinación hacia Lux es difícil de fallar.

  • Alcance compartido, propósito distinto. Ambos tienen 550 de alcance de ataque, sin embargo Lux convierte ese alcance en enraizamientos de Light Binding y zonas de Lucent Singularity, mientras que Smolder necesita seguir acertando Super Scorcher Breath para acumular Dragon Practice.
  • Perfil de daño. Su daño es mágico, calculado contra 30 de resistencia mágica base, y tras cualquier hechizo que impacte, Illumination añade daño mágico adicional a su siguiente ataque.
  • Ventana de ráfaga. Final Spark se extiende a lo largo de una línea larga y reinicia esa pasiva, lo cual es suficiente para rematar a un campeón de 575 de salud cuando Smolder tiene pocas acumulaciones.
  • Utilidad extra. Prismatic Barrier escuda a cualquier aliado que cruce la varita, así que el único all-in Smolder logra comprometerse puede ser absorbido en lugar de castigado.

Las respuestas disponibles son limitadas. Lux tiene solo 21 de armadura en el nivel 1 y 109,4 en el nivel 18, así que el daño físico es la herramienta adecuada contra ella, y Flap, Flap, Flap ofrece una ruta sobre un terreno que sus habilidades de disparo no pueden perseguir. El problema es llegar a ese momento con vida de sobra, porque Smolder tiene una dificultad de 6 y depende de una granja ininterrumpida antes de que sus números empiecen a importar. Ninguno de los dos campeones supera los 330 de velocidad de movimiento, así que simplemente salir caminando de un enraizamiento no es una huida realista.

FAQ

No — los datos actuales marcan esto como un enfrentamiento de counter: Lux tiene la ventaja estadística. Smolder gana el 33.0% de las partidas registradas.

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