PIluminación
Lux Los hechizos de daño de ' cargan al objetivo con energía durante unos segundos. Lux El siguiente ataque de ' enciende la energía, infligiendo daño mágico adicional (según el nivel de Lux) al objetivo.
la Dama de la Luminosidad
Lux se sitúa entre los magos de artillería más versátiles del juego, moviéndose entre mid y support, ya que su kit funciona igual de bien como daño principal o como campeón de utilidad centrado en una herramienta para proteger a un aliado. Su alcance de 550 y su valoración de magia de 9/10 le permiten acertar skillshots desde lugares a los que la mayoría de los enemigos no pueden responder.
Su rotación de daño premia la secuencia inteligente. Light Binding inmoviliza hasta a dos enemigos que estén en línea; Lucent Singularity viaja hasta una zona, ralentiza a quien quede atrapado dentro y puede detonarse cuando quieras; e Illumination, su pasiva, marca a los objetivos alcanzados por hechizos con energía que el siguiente ataque básico convierte en daño extra. Encadena atadura, singularidad, ataque y detonación juntos y obtendrás una enorme ráfaga inicial que solo exige puntería precisa. Final Spark sirve como rematadora y como opción de hostigamiento: un rayo que cruza toda la pantalla y que además reinicia y vuelve a activar Illumination.
Jugada como support, Prismatic Barrier transforma por completo su enfoque. La varita que lanza escuda a cada aliado por el que pasa a la ida y a la vuelta, así que Lux puede intercambiar poke y absorber el daño de un all-in mientras sigue aportando una inmovilización y una ralentización para su carry. La desventaja está en sus números: 2 de ataque, durabilidad media y ninguna habilidad de movilidad, lo que significa que un Lux que queda fuera de posición suele morir.
Lux conviene a jugadores a los que les gusta la geometría de skillshots: anticipar objetivos, cerrar rutas de escape y descargar el combo completo sobre cualquiera que cometa un error. Ofrece a los equipos potencial de pick a larga distancia, presión de asedio y una buena cantidad de escudos para un mago centrado en daño.
PLux Los hechizos de daño de ' cargan al objetivo con energía durante unos segundos. Lux El siguiente ataque de ' enciende la energía, infligiendo daño mágico adicional (según el nivel de Lux) al objetivo.
QLux libera una esfera de luz que inmoviliza y daña hasta a dos unidades enemigas.
WLux lanza su varita y curva la luz alrededor de cualquier objetivo aliado que toque, protegiéndolo del daño enemigo.
EDispara una anomalía de luz retorcida a una zona, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede detonarla para dañar a los enemigos en el área de efecto.
RTras acumular energía, Lux dispara un rayo de luz que inflige daño a todos los objetivos en la zona. Además, activa la habilidad pasiva de Lux y refresca la duración del debuff Iluminación.
| HP | 580 |
| PV por nivel | 99 |
| Maná | 440 |
| Recurso por nivel | 23.5 |
| Armadura | 21 |
| Resistencia mágica | 30 |
| Daño de ataque | 54 |
| Velocidad de ataque | 0.669 |
| Velocidad de movimiento | 330 |
| Rango de ataque | 550 |
| Regeneración de PV | 5.5 |
| Regeneración de recurso | 9 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Lux contra cada campeón, importados de op.gg.
Lux suele jugarse en la calle central o como support.
Lux se clasifica como Maga / Support y usa maná como recurso.
Iluminación (pasiva), Encadenamiento Luminoso (Q), Barrera Prismática (W), Singularidad Lúcida (E), Chispa Final (R).
Sí — las builds actuales de Lux están listadas arriba.
Keria, Cohle, Crocomux.

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