

Smolder vs Zed Counter pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Zed funciona con energía en lugar de maná, y esa energía se regenera sola. Cada vez que él y una sombra aciertan con la misma habilidad, recoge aún más mediante Living Shadow. Eso deja su poke sin coste para Smolder para aguantar. A lo largo de 117 partidas en el parche 16.13.1, el win rate de mid lane de Smolder sale con un 33,3%, un déficit pronunciado para un campeón a distancia enfrentando a un asesino de 125 de alcance. Ambos de Smolder los hechizos de poke de ’ consumen maná, así que tiene que vigilar esa barra mientras Zed nunca tiene que hacerlo.
Zed empieza con más aguante que la mayoría de los asesinos, con 654 de salud y 32 de armadura frente a 575 y 24. Se mueve a 345 frente a Smolder los 330 de ’, y al final se queda con 2.337 de salud y 111,9 de armadura frente a 2.275 y 92. Razor Shuriken le permite a él y a sus sombras lanzar juntos, así que gana ese intercambio a distancia sin acercarse nunca. Death Mark lo vuelve inobjetivable, lo arrastra hacia el objetivo, lo marca y luego devuelve una parte del daño que inflige después. Contra un campeón sin habilidad defensiva, eso es suficiente. Shadow Slash ralentiza todo lo que alcanza la versión de la sombra del golpe, lo que cierra la apertura que Flap, Flap, Flap dejaría si no. Contempt for the Weak añade daño mágico adicional a los ataques contra enemigos con poca salud. Para Smolder, un objetivo razonable es simplemente conseguir dos objetos con un farmeo igualado, sin pelear por nada antes.
FAQ
No — los datos actuales marcan esto como un enfrentamiento de counter: Zed tiene la ventaja estadística. Smolder gana el 33,3% de las partidas registradas.
33,3 % desde la perspectiva de Smolder, medido en el parche 16.13.1.
117 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La Smolder build — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la Smolder página de build.