

Vi vs Fizz Counter pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Vi pierde este duelo de jungla contra Fizz, ganando solo el 44,8% de sus 174 partidas en el parche 16.13.1, y una habilidad explica gran parte de la diferencia. Juguetón / Embaucador envía Fizz salta sobre su lanza mientras se vuelve inobjetivable, lo que neutraliza Cese y desista. Ese ultimate tiene que acertar primero al objetivo antes de poder levantar al enemigo y estrellarlo contra el suelo.
Sobre el papel, Vi parece más fuerte en la mayoría de categorías. Empieza con 655 de salud base frente a Fizz sus 640, 30 de armadura frente a 26 y 340 de velocidad de movimiento frente a 335, y Golpes abolladores le quita armadura al rival mientras aumenta su velocidad de ataque. Escudo de explosión acumula carga con el tiempo y se activa con cada golpe de habilidad, lo que le da una resistencia real en una escaramuza larga. Su dificultad de 4 también la hace bastante accesible para el rol. Ambos gastan maná, y su daño de ataque base de 63 supera ligeramente los 58 de él en un intercambio directo de golpes.
El problema es que Fizz inflige daño mixto, y Luchador Ágil resta una cantidad fija de cada fuente de daño entrante. Eso castiga a una campeona cuyo daño viene de golpes físicos repetidos en lugar de una ráfaga grande. Tridente de Piedramar desgasta sus 32 de resistencia mágica durante varios segundos, y Carnada de agua aplica una ralentización antes de que erupcione el tiburón. Para contrarrestarlo, Vi tiene que provocar que Rompebóveda durante la ventana de inobjetivo de él antes de comprometer su ultimate, una lectura difícil contra un campeón con calificación 6.
FAQ
No — los datos actuales marcan esto como un enfrentamiento de counter: Fizz tiene la ventaja estadística. Vi gana el 44,8% de las partidas registradas.
44,8% desde la perspectiva de Vi, medida en el parche 16.13.1.
174 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La Vi build — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la Vi página de build.