PLuchador Ágil
Fizz puede moverse a través de unidades y recibe una cantidad fija de daño reducido de todas las fuentes
el Embaucador de las Mareas
Fizz es un escurridizo asesino cuerpo a cuerpo que pelea principalmente desde la mid lane, aunque la top lane es una segunda opción cómoda. Lo que lo define es una movilidad que parece casi injusta. Nimble Fighter le permite colarse entre unidades y reduce cada golpe recibido en un valor fijo, así que puede permitirse intercambios a corta distancia: se mueve entre oleadas de súbditos que detendrían a otros campeones cuerpo a cuerpo y se sacude el poke que a ellos los desgastaría.
Su kit de intercambio empieza con Urchin Strike, un dash a través del objetivo que inflige daño mágico y activa efectos on-hit. Seastone Trident se combina con él, haciendo que sus ataques sangren a los enemigos con daño mágico con el tiempo, y se puede activar para potenciar sus siguientes golpes. La habilidad que realmente hace a Fizz lo que realmente lo define es Playful / Trickster. Salta sobre su lanza y se vuelve completamente intargeteable, y luego o cae justo donde está o salta una vez más a un nuevo punto antes de bajar. Usado en el momento adecuado, esquiva ultimates, disparos de torreta y combos de burst enteros.
Chum the Waters funciona como su remate. Lanza un pez que se adhiere al primer campeón que golpea y lo ralentiza; tras un momento, un tiburón surge desde abajo, lanzando a la víctima por los aires y apartando a los enemigos cercanos. Colocar el pez sobre un objetivo prioritario abre la puerta a su combo completo de salto y golpe, que a menudo significa un derribo.
Fizz es mejor para jugadores agresivos a los que les gusta provocar cooldowns y moverse entre el peligro. Su fuerza viene de la ventana de intargeteabilidad, y un salto mal cronometrado lo deja atrapado en rango cuerpo a cuerpo sin escapatoria.
PFizz puede moverse a través de unidades y recibe una cantidad fija de daño reducido de todas las fuentes
QFizz hace un dash a través de su objetivo, infligiendo daño mágico y aplicando efectos on-hit.
WFizz los ataques de ' hacen sangrar a sus enemigos, infligiendo daño mágico durante varios segundos. Fizz puede potenciar su siguiente ataque para infligir daño adicional y potenciar sus ataques posteriores durante un breve tiempo.
EFizz salta al aire, aterrizando con gracia sobre su lanza y volviéndose inobjetivable. Desde esta posición, Fizz puede golpear el suelo o elegir saltar de nuevo antes de estrellarse de vuelta abajo.
RFizz lanza un pez en una dirección que se adhiere a cualquier campeón que lo toque, ralentizando al objetivo. Tras un breve retardo, un tiburón emerge del suelo, lanzando por los aires al objetivo y apartando a los enemigos cercanos. Todos los enemigos alcanzados reciben daño mágico y quedan ralentizados.
| HP | 640 |
| PV por nivel | 106 |
| Maná | 317 |
| Recurso por nivel | 52 |
| Armadura | 26 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 58 |
| Velocidad de ataque | 0.658 |
| Velocidad de movimiento | 335 |
| Rango de ataque | 175 |
| Regeneración de PV | 8 |
| Regeneración de recurso | 6 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los winrates son los resultados de Fizz contra cada campeón, importados de op.gg.
Fizz normalmente se juega en Mid o Top.
Fizz está clasificado como Asesino / Luchador y usa Maná como recurso.
Luchador ágil (pasiva), Golpe de erizo (Q), Tridente de piedramar (W), Juguetón / Embaucador (E), Carnada de agua (R).
Sí — las builds actuales de Fizz están listadas arriba.
Flandre, Larssen, Jensen, Kamiloo, Buggax.

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