

Ziggs vs Aphelios Counter pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Jugar un mago en la línea inferior obliga al rival a cambiar lo que compra. Ziggs golpea con daño mágico, Aphelios con físico, y la armadura que un tirador acumula por defecto (26 a nivel uno, 97,4 a los dieciocho) sirve de poco contra Bomba rebotante o el ataque potenciado que Mecha corta sigue recargando. En 1.165 partidas con el parche 16.13.1, esa diferencia produce un 57,5 % de victorias.
La complejidad es el otro factor. El Asesino y la Vidente le da a Aphelios cinco Lunari armas por las que va rotando, con Fase intercambiando la mano principal y la secundaria, y el Sistema de cola de armas determinando qué arma sale a continuación. Su valoración de 10 frente a 4 refleja cuánta práctica exige su kit, y una cola que falla en mitad de una pelea no se puede arreglar a tiempo.
Ninguno de los dos campeones tiene dash, ambos atacan desde un alcance de 550, ambos se mueven a 325 y ambos usan maná, así que el emparejamiento depende del posicionamiento. Aphelios gana cuando puede seguir atacando con el juego de armas completo y Vigilia lunar aplica el efecto de su mano principal desde la distancia. Ziggs gana evitando que eso ocurra: coloca Campo de minas hexplosivo en la línea de aproximación y guarda Carga satchel para salir del único all-in que decidiría la línea. A nivel 18 su vida está en 2.408 frente a 2.334 a su favor, su daño de ataque base está igualado en 55, y Aphelios los 30 de resistencia mágica de ’ son la única estadística defensiva que realmente afecta al resultado.
FAQ
Sí — Ziggs tiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Ziggs gana el 57,5% de las partidas registradas.
57,5 % desde la perspectiva de Ziggs, medido en el parche 16.13.1.
1.165 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La Ziggs build — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la Ziggs página de build.