Aphelios tiene la puntuación de dificultad más alta que otorga el juego, un 10, y la razón es simple: no tiene Q, W, E ni R estándar. En su lugar trae cinco armas separadas. Mediante su pasiva, El Asesino y la Vidente, rota entre cinco Lunari armas, manteniendo una en su mano principal y otra en la secundaria. Cada arma cambia cómo se comportan sus ataques básicos y viene con su propia habilidad única, y cada una funciona con munición limitada. Cuando un arma se vacía, se cambia y la siguiente en la fila entra en acción.
Jugar con él consiste en gestionar una secuencia de recursos. Debes vigilar qué combinaciones de armas vienen a continuación, construir tus peleas en torno a las parejas que funcionan bien juntas y, a veces, gastar munición a propósito para conseguir un mejor equipo antes de que aparezca un objetivo. Entrar en combate con las dos armas adecuadas puede hacer que una pelea parezca de tu lado, mientras que la pareja equivocada puede dejarte sin camino a la victoria.
Dónde encaja
Es un ADC comprometido de la calle inferior que depende mucho de su support y de sus compañeros, porque su kit no tiene escape integrado y su valoración de defensa es solo 2. A cambio, una sola elección te da una amplitud de juego notable: según las armas cargadas, puede hostigar desde lejos, mantenerse sano ante daño sostenido, atravesar grupos de enemigos o inmovilizar a un objetivo prioritario. En la práctica, son varios tiradores empaquetados en un solo hueco de campeón.
Aphelios encaja con jugadores a los que les gustan las curvas de maestría largas y la planificación cuidadosa. Nunca recompensa los reflejos puros, pero para cualquiera dispuesto a aprender la rotación de armas, ofrece una de las experiencias de carry de daño más profundas y satisfactorias del juego.