La Historia de Annie
Annie la apariencia infantil de es fiel a la realidad, y ese contraste hace que el resto de ella sea más difícil de encajar. Nada en su forma de ser deja entrever lo que puede hacer hasta que es demasiado tarde para importar.
- Una maga cuyo poder piromántico supera con creces lo que su edad sugeriría
- Una anomalía incluso entre la gente de la montaña cerca de Noxus, donde se crio
- Una niña cuyos arrebatos emocionales se manifestaban como fuego antes de que tuviera control sobre ellos
- La dueña de Tibbers, un osito de peluche que puede invocar como guardián en llamas
- Una vagabunda que nunca superó del todo la inquebrantable inocencia de la infancia
Aún llama a su fuego “trucos juguetones”, y en cierta medida tiene razón. Disintegrate lanza una bola de fuego impregnada de maná que devuelve su coste si mata al objetivo. Incinerate arroja un cono de llamas sobre cualquiera que se agrupe demasiado. Pyromania no exige una preparación elaborada; simplemente la recompensa por encadenar hechizos, cargando su siguiente hechizo para aturdir a lo que golpee. Molten Shield otorga a ella o a un aliado un rápido impulso de velocidad junto con un escudo que quema a quien siga atacándolo. Summon: Tibbers transforma a su querido juguete en la presencia más peligrosa del campo de batalla, un oso que lucha de forma independiente y prende fuego a todo lo que se acerque a él. Vagando por los oscuros bosques cerca de Noxus buscando a alguien con quien jugar, carga una amenaza que no tiene nada que ver con su edad, y precisamente por eso a menudo pilla desprevenidos a los demás. Quien espere una maga convencional pronto se da cuenta de que Annie su verdadero peligro no es la cantidad de poder que posee, sino con qué despreocupación y qué rapidez recurre a él.
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