La Historia de Aphelios
Aphelios nunca habla, y la narrativa convierte su silencio en un rasgo definitorio en lugar de un detalle secundario. Un veneno le ha robado la voz, así que se comunica con los enemigos solo mediante su puntería y el estruendo de sus armas, despachando a los enemigos de su fe sin pronunciar palabra.
Su hermana Alune lo hace todo posible. Desde un templo remoto, forja cada una de sus cinco Lunari armas y se las envía una a una, y la jugabilidad refleja este vínculo directamente. Mediante la pasiva El Sicario y la Vidente, lleva dos de las cinco a la vez, una en cada mano, y Fase le permite alternar entre ellas en mitad de una pelea. La tercera ranura vacía de su kit no es una habilidad propia; indica qué arma está preparando Alune para entregar a continuación. Calibrum marca a un objetivo para un disparo de seguimiento a larga distancia, Severum cambia alcance por sustento, y cada otra arma añade un efecto único a su ataque básico. El par que lleva en cada momento es lo que en última instancia determina cómo se desarrolla una pelea.
Vigilia lunar, su ultimate, desata una explosión concentrada que aplica el efecto único del arma que tiene en la mano principal. Su hechizo más poderoso depende, por tanto, por completo del arma que Alune colocó más recientemente en sus manos. Mata en un silencio casi absoluto, guiado en todo momento por una hermana a la que no puede hablar directamente, con la luna sobre ellos uniéndolos. Su historia se desarrolla en Targon, un reino moldeado por el poder celestial y el misterio cósmico, un hogar apropiado para un arma dirigida por la luz de la luna en lugar de por su propia voz, ya que poco de él tiene sentido sin la hermana que está detrás.
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