Targon
Explorar Targon campeones, historias y lugar de 's en Runeterra.
8 campeonesResumenAcerca de Targon
Mucha gente escala este pico por algo más que su altitud. Lo que los hace volver es lo que aguarda en la cima, y lo primero que esperaba allí fue una disputa sobre qué luz merece reverencia.
Quienes sirven al sol
La Solari dominan el terreno más alto aquí. Son una orden que venera el sol y ve la luz y el orden como una sola cosa, y considera la luna casi una blasfemia. Leona, la Aurora Radiante, es esa orden en su forma más pura: una guerrera envuelta en radiación solar que prefiere mantener una posición antes que perseguir la fama. Pantheon, la Lanza Inquebrantable, vive la misma creencia en cada batalla en la que entra, eligiendo demostrar su fe con la lanza en lugar de debatirla.
La luna que se negó a desaparecer
La Lunari nunca fueron aniquilados, sin importar lo que los Solari previsto. Diana, conocida como el Desprecio de la Luna, fue expulsada por esa misma orden tras descubrir una verdad que preferían mantener enterrada, y ahora devuelve el poder lunar directamente a la montaña que la desterró. Aphelios, el Arma de los Fieles, mantiene viva esa devoción oculta con casi ninguna palabra, dejando que su hermana exprese una fe que él ya no puede pronunciar en voz alta.
Más allá de ambas facciones, fuerzas más antiguas y extrañas siguen ejerciendo su dominio sobre la montaña. Aurelion Sol, el Forjador de Estrellas, alguna vez moldeó estrellas hasta que algo redujo sus ambiciones a la escala de la montaña, una fuerza cósmica que sus facciones humanas apenas notan. Zoe, el Aspecto del Crepúsculo, y Soraka, la Niña Estelar, cada una lleva fragmentos de ese orden cósmico en formas más suaves e inmediatas: una trata el poder de la montaña como un juego, la otra entrega el suyo a personas que nunca comprenderán lo que le costó. Taric, el Escudo de Valoran, no pertenece a ninguna de las facciones y sirve solo a la idea de protección dondequiera que se necesite. Cada uno porta el poder de la montaña de forma distinta: como luz, venganza, fuego de forja, juego, una deuda saldada o un juramento mantenido mucho después de que quedara alguien para hacerlo cumplir. Ninguno de ellos considera la cima como un paisaje. Para todos ellos, la escalada es lo importante, no la vista desde arriba.
TemasEl carácter de Targon
Cultura e identidad
Los valores y el modo de vida que distinguen a esta región dentro de Runeterra y que moldean a todos los que nacen allí.
Magia y poder
Las fuerzas —arcanas, tecnológicas o espirituales— que definen cómo esta región ejerce el poder en el mundo.
Conflictos
Las guerras, rivalidades y tensiones que impulsan las historias de esta región y forjan a sus campeones.
Facciones
Grupos destacados vinculados a esta región: Los Solari, El Lunari.