La Historia de Draven
Los Reckoner luchan por la gloria en las arenas de Noxus, y ninguno de ellos ha atraído multitudes más grandes que Draven. Empezó como soldado, luego se dio cuenta de que al público le importaba más el estilo que la disciplina, y construyó toda su carrera en torno a esa revelación.
Lucha con un par de hachas giratorias que lanza, atrapa y vuelve a lanzar en un ritmo pensado tanto para deslumbrar como para herir. Cuando se queda quieto tras un lanzamiento, el hacha cae cerca de su posición. Cuando sigue moviéndose, el punto de caída se desplaza con él, así que un lanzador hábil puede elegir exactamente dónde ocurrirá cada atrapada. Draven está absorto en su propio espectáculo y persigue el instante en que una multitud corea su nombre. Está decidido a vencer a todos los que se interpongan entre él y esa adoración duradera en todo el imperio.
Su afán de espectáculo lo distingue de su hermano Darius, cuya reputación proviene de una eficiencia silenciosa y despiadada en lugar del espectáculo. Ambos hermanos se aferran a la creencia noxiana de que la fuerza gana atención, pero la persiguen en direcciones opuestas. Draven’s kit refleja su enfoque en el timing y el ritmo. Su pasiva, League of Draven, genera Adoración cada vez que atrapa un Spinning Axe o consigue una muerte, y ese apoyo de los fans se convierte en oro extra cuando derrota a campeones enemigos. Spinning Axe le da un segundo hacha lista tras atrapadas precisas. Blood Rush otorga un estallido de velocidad que se renueva con cada hacha atrapada. Stand Aside lanza ambas hachas para empujar a los enemigos y ralentizarlos. Su definitiva, Whirling Death, lanza dos hachas enormes que invierten su curso en el aire y vuelven hacia él tras impactar a un campeón. Cada pieza exige el mismo espectáculo que le dio su nombre: atrapar, encadenar, repetir, una y otra vez, para cualquier público que esté mirando ese día.
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