La Historia de Elise
Elise vive en un palacio oscuro y abandonado dentro de la ciudad más antigua de Noxus, aunque suele agrupársela con las Shadow Isles y la Niebla Negra que se cierne sobre ese archipiélago. La distancia entre el lugar donde realmente reside y los poderes oscuros vinculados a ella muestra lo completamente que ha abandonado su vida anterior.
Comenzó como una mujer mortal que dirigía una poderosa casa, hasta que la mordedura cruel de un semidiós la transformó en otra cosa: encantadora por fuera, profundamente inhumana por dentro. El resultado es una cazadora parecida a una araña que teje telarañas para atraer a sus presas, no una mujer que simplemente escapó de una agresión. La mordedura la mantiene joven, y ella sostiene esa juventud cazando a los ingenuos y a los desleales, seduciendo a sus objetivos antes de lanzarse a por el golpe final.
Sus dos formas reflejan esta naturaleza dividida en combate. En forma humana, Neurotoxina desgasta a los enemigos sanos, Arañita volátil explota cuando los enemigos se acercan, y Capullo aturde y expone a todo lo que golpea. Su ultimate la convierte en Forma araña, cambiando alcance por velocidad, nuevas habilidades y una camada de Arañitas. En esa forma, Mordedura venenosa apunta en cambio a los enemigos heridos, Frenesí chirriante acelera a ella y a su camada, y Descenso la lanza hacia arriba antes de caer sobre un enemigo de abajo. Su largo enfriamiento, sin embargo, la deja vulnerable durante un tiempo tras usarla para escapar. Su pasiva, Reina Araña, une ambas formas: las habilidades en forma humana crean Arañitas latentes, y los ataques en forma araña restauran su salud durante los combates. Por eso sus habilidades de araña no cuestan maná, así que puede confiar en ellas cuando sus recursos se agoten. Según este relato, pocos oponentes pueden escapar de ella una vez que la ha elegido, y para cuando comprenden lo que se ha convertido, la retirada rara vez es una opción real.
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