PReina Arácnida
Forma humana: cuando Elise las habilidades de ' impactan en un enemigo, obtiene un Spiderling latente. Forma de araña: los ataques básicos infligen daño mágico adicional y restauran salud a Elise.
la Reina Araña
Elise ocupa dos campeones en un solo slot. En forma humana es una maga a distancia que asedia desde 550 de rango, impulsada por hechizos basados en maná. Su definitiva, Spider Form, renuncia a ese alcance a cambio de velocidad de movimiento, un enjambre de Spiderlings y un set de habilidades cuerpo a cuerpo completamente distinto. Con dificultad 9, exige que el jugador tenga en mente dos rotaciones de cooldowns a la vez y reconozca con precisión cuándo cada forma es la mejor opción.
La secuencia estándar empieza en forma humana. Neurotoxina inflige daño escalado según la vida actual del objetivo, así que funciona bien como apertura, y Capullo aturde al primer enemigo que golpea, abriendo la ventana de la que depende. Cada habilidad que acierta almacena una Arañita latente mediante su pasiva Reina Araña. Luego se transforma. Mordedura venenosa se lanza hacia delante y gana fuerza a medida que baja la vida del objetivo, lo contrario de Neurotoxina, mientras que Frenesí chasqueante acelera a todo su enjambre de arañas y hace que sus ataques en forma de araña la curen.
Rappel es el escape del kit y su jugada estrella. Elise y sus Spiderlings se elevan en el aire y luego caen sobre un objetivo, lo que le permite esquivar habilidades clave o saltar obstáculos. Eso explica por qué juega tan escurridiza aunque pase gran parte de la partida como asesina cuerpo a cuerpo.
En mid lane saca el máximo partido al combo de stun y burst y a los fuertes duelos uno contra uno una vez que sus Spiderlings se han acumulado. Sus debilidades están en el diseño: no tiene un verdadero aumento de daño en la definitiva, porque su slot R es la propia transformación, y sus peleas dependen de acertar Cocoon. Elise encaja con jugadores a los que les gustan los kits por capas, el cambio rápido entre formas y rematar objetivos cuya vida restante indica qué forma elegir.
PForma humana: cuando Elise las habilidades de ' impactan en un enemigo, obtiene un Spiderling latente. Forma de araña: los ataques básicos infligen daño mágico adicional y restauran salud a Elise.
QForma humana: inflige daño en función de cuánta vida le quede al objetivo.Forma arácnida: se abalanza sobre un enemigo e inflige daño en función de cuánta vida le falte.
WForma humana: libera un Spiderling cargado de veneno que explota al acercarse a un objetivo. Forma de araña: Elise y sus Spiderlings ganan velocidad de ataque.
EForma humana: aturde a la primera unidad enemiga impactada y la revela si no está camuflada. Forma de araña: Elise y sus Spiderlings ascienden por los aires y luego descienden sobre el enemigo objetivo. Tras descender sobre un objetivo enemigo, Elise el daño adicional y la curación de ' de Spider Queen aumentan.
RSe transforma en una amenazante araña, lo que reduce su alcance de ataque a cambio de velocidad de movimiento, nuevas habilidades y un enjambre de Arañitas que atacará a sus enemigos.
| HP | 620 |
| PV por nivel | 109 |
| Maná | 324 |
| Recurso por nivel | 50 |
| Armadura | 30 |
| Resistencia mágica | 30 |
| Daño de ataque | 55 |
| Velocidad de ataque | 0.625 |
| Velocidad de movimiento | 330 |
| Rango de ataque | 550 |
| Regeneración de PV | 5.5 |
| Regeneración de recurso | 6 |
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Los win rates son los resultados de Elise contra cada campeón, importados de op.gg.
Elise suele jugarse en Mid.
Elise está clasificado como Asesino / Mago y usa Maná como recurso.
Reina Araña (pasiva), Neurotoxina / Mordisco Venenoso (Q), Cría Araña Volátil / Frenesí Escurridizo (W), Capullo / Rapel (E), Forma de Araña (R).
Sí — las builds actuales de Elise están listadas arriba.
Lehends, Jankos, Blaber, climber, Heng.

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