La Historia de Rakan
Siempre que estalla un festival salvaje en las tierras altas de Jonia, lo más probable es que Rakan está en algún punto intermedio.
Entre los humanos de Ionia, una tierra moldeada por la magia natural y el equilibrio espiritual que aún trabaja por restaurar la armonía que la guerra les arrebató, el showman vastaya es conocido menos como guerrero que como un evento en sí mismo. Su nombre está ligado a fiestas desenfrenadas, música caótica y celebraciones que se extienden mucho más allá de su final previsto. Como el bailarín de batalla más destacado que ha producido la tribu lhotlan, enfrenta el combate con el mismo espectáculo que lleva a la multitud, y mantiene a sus rivales en vilo a propósito.
La mayoría de los juerguistas que bailan con sus actuaciones nunca sospecharían que este animador inquieto es la pareja de Xayah, una rebelde que lucha por una causa mucho más seria, ni que se ha entregado por completo a ella. Ese lado oculto es una gran parte de su utilidad, ya que nadie imagina que el alma de la fiesta también podría ser una amenaza.
Rakan es un support basado en maná, y su combate lleva el mismo ritmo errático. Gleaming Quill lanza una pluma mágica que daña a distancia y, cuando impacta a un campeón o a un monstruo épico, restaura salud a sus aliados. Grand Entrance lo lleva a un punto objetivo y lanza por los aires a los enemigos cercanos en el momento en que aterriza. Battle Dance lo hace volar hacia un campeón aliado y le otorga a ese aliado un escudo, y puede volver a lanzarse sin coste durante un breve periodo después. Su definitiva, The Quickness, le da un aumento de Velocidad de Movimiento mientras encanta y daña a cada enemigo por el que pasa. Fey Feathers, su pasiva, regenera lentamente un escudo a su alrededor, así que siempre parece tener un truco de reserva listo antes de que nadie se dé cuenta de que lo necesitaba. Cada dash que realiza revela su punto de aterrizaje de antemano y gana velocidad a medida que sube su propia Velocidad de Movimiento. Los rivales que detectan el arco a tiempo pueden responder con control de masas rápido. Sin embargo, si lo dejan sin un aliado cercano que potencie sus habilidades, gran parte de esa movilidad desaparece, junto con el público del que depende.
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