Ionia
Explorar Ionia campeones, historias y lugar de 's en Runeterra.
23 campeonesResumenAcerca de Ionia
Las guerras rara vez reescriben de golpe un sistema de creencias, pero generaciones de conflicto han cambiado poco a poco la forma en que estas provincias se ven a sí mismas. La doctrina antigua enseñaba que los reinos físico y espiritual debían mantenerse en equilibrio, cuidados en lugar de disputados. La invasión y las décadas posteriores hicieron que la gente recurriera antes a un arma que confiar en que ese equilibrio se mantuviera por sí solo.
Los Kinkou, una orden secreta, aún siguen el camino antiguo. Trabajan en silencio para impedir que los mundos físico y espiritual se desborden el uno en el otro, y no buscan tierra propia. Shen, el Ojo del Crepúsculo, suena casi a un destino: una figura asignada de forma permanente a la frontera que fue creado para vigilar, valorada porque nunca pide reconocimiento.
Algunos otros campeones llevan ese equilibrio antiguo hacia adelante de formas más sutiles:
- Karma, la Iluminada, guarda en su interior los recuerdos de vidas pasadas
- Rakan, la Encantadora, ve la lealtad y la actuación como un mismo impulso
- Lillia, la Flor Tímida, es un espíritu demasiado inseguro de sí mismo para reconocer su propia fuerza
- Hwei, la Visionaria, moldea el sentimiento hasta convertirlo en algo cercano a un arma viva
Otros fueron forjados por la batalla más que por la doctrina. Yasuo, el Imperdonado, e Irelia, la Danzarina de las Espadas, cargan ambos con un dolor más antiguo que cualquier enseñanza sobre la armonía, y ambos lo afrontan de cerca, acero contra acero, en lugar de con argumentos. Zed, el Maestro de las Sombras, dejó atrás por completo la contención del Kinkou, concluyendo que proteger la región requería las artes prohibidas que la orden existe para contener. Kayn, la Segadora de Sombras, y el enmascarado Akali, antiguo miembro de esa misma orden, ambos se alejaron de ella por razones que las provincias aún debaten, cada uno convencido de que las viejas reglas ya no se ajustaban a la lucha que tenían delante.
No se ponen de acuerdo sobre lo que debería costar la armonía. El método único y asentado para mantener el equilibrio entre los mundos físico y espiritual se ha fracturado en varias respuestas rivales, sostenidas por guerreros, monjes y exiliados que ya no responden a un solo maestro. La antigua paz ha desaparecido, y algo debe ocupar su lugar, aunque estas provincias todavía no han decidido qué será.
TemasEl carácter de Ionia
Cultura e identidad
Los valores y el modo de vida que distinguen a esta región dentro de Runeterra y que moldean a todos los que nacen allí.
Magia y poder
Las fuerzas —arcanas, tecnológicas o espirituales— que definen cómo esta región ejerce el poder en el mundo.
Conflictos
Las guerras, rivalidades y tensiones que impulsan las historias de esta región y forjan a sus campeones.
Facciones
Grupos destacados vinculados a esta región: Los Kinkou Order.