La Historia de Zed
Una orden forjada en el conflicto
Zed no pidió la bendición de nadie antes de reformar Ionia’s costumbres. Fundó la Order of Shadow por su cuenta, con la intención de recurrir a la magia y las disciplinas marciales de la región y afilarlas hasta convertirlas en una fuerza capaz de expulsar a los invasores noxianos, aunque hacerlo significara dejar de lado la autocontención sobre la que se habían construido esas disciplinas.
Lo que exigía la victoria
Su disposición a cruzar líneas es el núcleo de lo que llegó a ser. La desesperación de la guerra llevó a Zed a dominar una técnica de sombras prohibida que corroe a su usuario con la misma certeza con la que daña a aquellos a quienes apunta, y la ha practicado desde entonces sin señal alguna de vacilación. El precio ha sido personal: su antiguo hermano Shen se niega a considerarlo familia, y su propio discípulo Kayn absorbió tanto su instrucción como su peligroso filo. Nada de esto le ha hecho retroceder. Todo lo que considera una amenaza para su patria, o para la orden que fundó para defenderla, se convierte en su próximo objetivo.
Cada parte de su kit nace de esa magia de sombras. Razor Shuriken envía Zed y sus sombras lanzando cuchillas que golpean a cada enemigo que atraviesan. Living Shadow genera energía cada vez que él y una sombra aciertan habilidades sobre el mismo objetivo, y su activa envía una sombra corriendo hacia delante, con la que luego puede intercambiar posiciones. Shadow Slash hace que él y sus sombras golpeen a todos los rivales cercanos, y la versión de una sombra ralentiza a quien alcanza. Death Mark, su definitiva, lo vuelve inobjetivable mientras se lanza hacia un enemigo marcado, y luego detona unos segundos después para reproducir parte del daño que infligió durante ese lapso. Contempt for the Weak, su pasiva, añade daño mágico extra a los objetivos que ya están heridos, lo que encaja con un luchador que ve cada batalla en Ionia hasta el final, cueste lo que cueste.
Un combo completo recompensa cierta preparación. Guardar energía y enfriamientos de habilidades hasta que se comprometa con Death Mark suele sacarle el máximo partido, y soltar una Living Shadow justo antes del inicio del enfrentamiento, o pulsarla dos veces para regresar a ella al instante, le da una vía de escape antes de que el enemigo pueda responder. Los rivales que acumulan armadura lo frenan más que a la mayoría, porque gran parte de su daño adicional escala con objetos de daño de ataque en lugar de poder de habilidad. La ventana justo después de lanzar una sombra es cuando es más vulnerable, ya que su daño, ralentización y movilidad dependen de que esa sombra siga en juego.
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