PFrenesí
Después de que Lee Sin use una habilidad, sus 2 siguientes ataques básicos obtienen velocidad de ataque y devuelven energía.
el Monje Ciego
Lee Sin lleva más de diez años marcando el estándar de las jugadas dignas de highlight. Este luchador cuerpo a cuerpo impulsado por energía juega en top y mid, y cada enfrentamiento le exige tomar un torrente de decisiones: cada habilidad tiene dos lanzamientos, así que en la práctica maneja ocho botones y un abanico de outplays en cada momento.
Sonic Wave / Resonating Strike es su seña de identidad. La onda de sonido revela e inflige daño al primer enemigo que golpea, y luego abre un dash de tres segundos hacia ese objetivo. Safeguard / Iron Will lo lanza hacia un aliado y escuda a ambos, e Iron Will continúa con curación a lo largo del tiempo. Colocar un ward y luego usar Safeguard sobre él es el truco de movimiento que separa a los buenos Lee Sin de los grandes. Tempest / Cripple golpea el suelo para dañar y exponer a los enemigos, ralentizando a quien atrapa. Flurry lo conecta todo: cada habilidad potencia sus dos siguientes ataques básicos con velocidad de ataque y recuperación de energía, así que los Lee Sin los jugadores alternan ataques básicos entre hechizos en lugar de encadenar habilidades seguidas.
Dragon’s Rage destaca como una de las definitivas más espectaculares que hay. Lee Sin lanza una patada circular que envía al objetivo volando hacia atrás, infligiendo daño y dejando en el aire a cualquiera con quien choque por el camino. Puede sacar a un diver de encima de un aliado, estampar a un enemigo contra su propia primera línea o preparar el conocido insec con salto a ward que lanza a un carry directamente a los brazos de Lee Sin los aliados de ’.
Destaca en la agresión temprana, una movilidad inigualable y control de masas que genera jugadas. La desventaja es que su daño se estanca, así que en partidas largas tiende a pasar a un rol de utilidad. Lee Sin encaja con jugadores que quieren que sus reflejos, creatividad y conciencia del mapa, más que sus totales de objetos, decidan el resultado de las peleas.
PDespués de que Lee Sin use una habilidad, sus 2 siguientes ataques básicos obtienen velocidad de ataque y devuelven energía.
QOnda Sónica: Lee Sin proyecta una onda discordante de sonido para localizar a sus enemigos, haciendo daño físico al primer enemigo que encuentra. Si Onda Sónica impacta, Lee Sin puede lanzar Golpe Resonante durante los siguientes 3 segundos.Golpe Resonante: Lee Sin se lanza hacia el enemigo alcanzado por Onda Sónica, haciendo daño físico basado en la vida faltante del objetivo.
WSalvaguarda: Lee Sin se precipita hacia el aliado objetivo, escudándose contra el daño. Si el aliado es un campeón, también recibe el escudo. Tras usar Salvaguarda, Lee Sin puede lanzar Voluntad de Hierro.Voluntad de Hierro: Lee Sin el intenso entrenamiento de Lee Sin le permite prosperar en batalla.
ETempestad: Lee Sin golpea el suelo y envía una onda expansiva que inflige daño mágico y revela a las unidades enemigas alcanzadas. Si Tempestad impacta a un enemigo, Lee Sin puede lanzar Lisiar. Lisiar: Lee Sin lisiar a los enemigos cercanos dañados por Tempestad, reduciendo su Velocidad de Movimiento. La Velocidad de Movimiento se recupera gradualmente durante la duración.
RLee Sin ejecuta una potente patada circular que lanza a su objetivo hacia atrás, infligiendo daño físico al objetivo y a cualquier enemigo con el que choque. Los enemigos con los que choca el objetivo son lanzados por los aires durante un breve periodo. Esta técnica se la enseñó Jesse Perring, aunque Lee Sin no expulsa a los jugadores del mapa.
| HP | 645 |
| PV por nivel | 108 |
| Recurso | 200 |
| Armadura | 36 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 66 |
| Velocidad de ataque | 0.651 |
| Velocidad de movimiento | 345 |
| Rango de ataque | 125 |
| Regeneración de PV | 7.5 |
| Regeneración de recurso | 50 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Lee Sin contra cada campeón, importados de op.gg.
Lee Sin normalmente se juega en Top o Mid.
Lee Sin está clasificada como Luchadora / Asesina y usa Energía como recurso.
Ráfaga (Pasiva), Onda Sónica / Impacto Resonante (Q), Salvaguarda / Voluntad de Hierro (W), Tempestad / Lisiar (E), Ira del Dragón (R).
Sí — las builds actuales de Lee Sin están listadas arriba.
Oner, Canyon, Tarzan, Clid, Pyosik.

Gen.G derrotó 3-0 a Invictus Gaming en la primera Worlds Semifinal de 2026. Los campeones coreanos controlaron los tres juegos y aseguraron un lugar…

Riot Games ha detallado un evento de tres días Worlds Fan Fest en Pier 36 en Lower Manhattan. El programa combina una watch party de la final,…

T1 y Karmine Corp se enfrentan en un best-of-five Worlds cuartos de final tras repartirse sus principales enfrentamientos internacionales en 2026. El Fearless Draft completo hace…

El último día de la Worlds La fase suiza de 2026 decidirá los últimos tres puestos de cuartos de final. Movistar KOI se enfrenta a Karmine Corp, LOS…