

Skarner vs Locke Counter pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Locke es un campeón de daño físico, mientras que Skarner acumula armadura desde el inicio: 33 al nivel 1, subiendo a 109,5 al nivel 18. Esos números respaldan un 59,9% de win rate en 284 partidas de jungla en el parche 16.13.1, y el modelo de dificultad lo califica como Easy.
Locke el kit de él tiene un detalle destacable en Silver Stake, que añade daño mágico adicional a cada ataque y se vuelve más fuerte a medida que el objetivo pierde vida. Contra un objetivo de 2.500 de vida esto funciona como un drenaje constante más que como una amenaza de ráfaga, aunque implica que una refriega prolongada no será simplemente del tanque. Soul Ignition es la preocupación mayor: aumenta la velocidad de ataque y de movimiento a costa de su propia vida, que recupera cuando el efecto termina. Romper esa ventana importa más que cualquier daño de desgaste, y Seismic Bastion, con su escudo y su terremoto ralentizador, está hecho para esa tarea.
Skarner tiene la ventaja en rango, 150 a 125, y los dos empiezan con reservas de salud similares, 630 y 655. Locke supera al nivel 18, alcanzando 2.508 de salud frente a Skarner los 2.500 de ella y aguanta 103,4 de armadura. Locke la movilidad de él es lo que lo hace difícil de atrapar: Ashen Pursuit lo teletransporta por delante de un dash sobre un objetivo, y Purgatory puede rematar a un enemigo con poca vida. Una vez que Impale conecta, anula ambos trucos y lo arrastra hacia donde Skarner se mueve. Threads of Vibration inflige daño mágico basado en la salud máxima que la armadura no mitiga. Ambas habilidades tienen dificultad 5 y ambas cuestan maná. Páginas de campeones: Skarner Xayah Locke.
FAQ
Sí — Skarner tiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Skarner gana el 59,9% de las partidas registradas.
59,9 % desde la perspectiva de Skarner, medido en el parche 16.13.1.
284 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La Skarner build — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la Skarner página de build.