Vex
Annie
VS

Vex vs Annie Counter pick

Mid 46,1% de victorias (Vex) 330 partidas Parche 16.13.1 Difícil para Vex

Resumen del emparejamiento

Perspectiva
Vex
Oponente
Annie
Rol
Mid
Tipo
Annie y sus Vex
Tasa de victorias
46,1% para Vex
Tamaño de muestra
330 partidas ranked
Parche
16.13.1
Fuente
datos de ranked de op.gg · actualizados cada 48 h

Qué significan los datos

Annie tiene 75 más de alcance que Vex, 625 frente a 550, y entre dos magos estáticos esa diferencia decide la mayoría del enfrentamiento. A lo largo de 330 partidas en el parche 16.13.1, Vex solo gana el 46.1%, un mal resultado para un campeón valorado como difícil, porque Disintegrate llega más lejos que el alcance de Mistral Bolt y nunca obliga a Annie a acercarse.

  • Piromanía aturde una vez Annie ha lanzado cuatro hechizos, y lo tiene desde los primeros segundos de la partida, así que empieza con un aturdimiento con el que puede contar en lugar de un skillshot que aún tiene que acertar.
  • Annie es el campeón más frágil, con 560 de vida y 91 de armadura a nivel 18 frente a Vex’s 590 y 98.7. Aun así, Summon: Tibbers le da una segunda fuente de daño duradera, y el único escudo de Espacio personal es demasiado pequeño para absorberla.
  • Vex empieza con 28 de resistencia mágica a nivel 1, y como todas sus habilidades infligen daño mágico, un objeto de resistencia mágica suele llegar antes de la compra inicial habitual.
  • Perdición y penumbra cancela los dashes, pero Annie no tiene dash, así que la pasiva solo es un miedo y no puede usarse para castigar una iniciación.
  • Molten Shield otorga un escudo, velocidad de movimiento adicional y daño reflejado en cada golpe recibido, lo que suaviza los intercambios rápidos Vex depende de cómo consiga ventaja con una dificultad de 6.
  • Ambos campeones se mueven a 335 y dependen del maná, así que una vez comenzado el intercambio ninguno puede simplemente retirarse y alejarse.

FAQ

No — los datos actuales marcan esto como un enfrentamiento de counter: Annie tiene la ventaja estadística. Vex gana el 46,1% de las partidas registradas.

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