

Vex vs Azir Counter pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Azir tiene una valoración de dificultad de 9, y cómo se desarrolla este enfrentamiento depende en gran medida de si esa complejidad da sus frutos. Vex gana el 58.1% de 167 partidas en el parche 16.13.1. Es una muestra modesta para un resultado de carril central, así que funciona mejor como una orientación que como un veredicto fijo.
La verdadera presión recae sobre el Emperador de las Arenas. ¡Arise! cambia su ataque básico por Soldados de Arena, y Arenas Cambiantes lo envía con un dash hacia uno de ellos para obtener un escudo y daño. Eso choca directamente con Vex‘s pasiva, Perdición y penumbra, que atemoriza a un enemigo con su siguiente habilidad básica y corta los dashes. Además, se recarga más rápido cada vez que un enemigo cercano hace dash. Azir’s todo el kit gira en torno al mismísimo movimiento que potencia su pasiva.
Las estadísticas base están lo bastante igualadas como para que la durabilidad temprana apenas los separe: 550 de alcance frente a 525, 590 de vida frente a 575, y 335 de velocidad de movimiento frente a 330. Azir se adelanta en armadura escalada, 110 a nivel 18 frente a 98.7. Vex’s perfil de daño listado es irregular, sin embargo, y Oscuridad acechante coloca Gloom a través de una zona ralentizadora que castiga el espaciado ajustado que requieren sus soldados. Emperor’s Divide es lo que equilibra las cosas: una línea de soldados que la empuja hacia atrás cancela el Oleada de Sangre relanza y convierte su intento de asesinato en una retirada. Ambos campeones dependen del maná, y un daño de ataque base de 56 frente a 54 mantiene los intercambios tempranos de ataques básicos más o menos igualados.
FAQ
Sí — Vex tiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Vex gana el 58,1% de las partidas registradas.
58,1 % desde la perspectiva de Vex, medido en el parche 16.13.1.
167 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La Vex build — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la Vex página de build.