

Yone vs Ziggs Counter pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Hexplosive Minefield convierte el suelo entre los dos campeones en un peaje. Las minas ralentizan a quien las toca y golpean más fuerte cuando varias explotan sobre el mismo objetivo en secuencia, así que Yone debe cruzar ese campo con 175 de alcance de ataque frente a 550 antes de que cualquiera de sus propias habilidades entre en juego. La muestra de 189 partidas del parche 16.13.1 es pequeña, así que lee 43,4% para Yone como una pista sobre la tendencia, no como una respuesta definitiva.
Satchel Charge es el counter más difícil. Su explosión retardada lo lanza hacia atrás, lo que significa que un acercamiento que supere las minas aún puede revertirse con una sola detonación. Short Fuse luego mantiene listo un ataque con daño mágico adicional entre lanzamientos, y cada uso de habilidad reduce su tiempo de reutilización, así que el poke nunca se detiene del todo. Bouncing Bomb también limpia oleadas desde fuera de Yone’s alcance, eliminando la cobertura de súbditos de la que Soul Unbound suele depender.
El tipo de daño define la build. Ziggs inflige daño mágico puro, así que la resistencia mágica se convierte en la compra temprana correcta en lugar de la armadura que buscan la mayoría de los oponentes; Yone’s 32 de resistencia mágica base inicial no será suficiente por sí sola. Por el otro lado, Ziggs es frágil con 21 de armadura y lento con 325 de velocidad de movimiento frente a 345, mientras que sus 2.408 de salud en el nivel 18 casi igualan los 2.405 Yone alcanza. El enfrentamiento se decide por si Yone logra cruzar el campo, no por lo que ocurre después.
FAQ
No — los datos actuales marcan esto como un enfrentamiento de counter: Ziggs tiene la ventaja estadística. Yone gana el 43,4% de las partidas registradas.
43,4% desde la perspectiva de Yone, medido en el parche 16.13.1.
189 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La Yone build — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la Yone página de build.