PSenda del Cazador
Yone inflige daño mágico con cada segundo ataque. Además, su probabilidad de golpe crítico aumenta.
el Inolvidado
Yasuo recompensa el tejido de dashes en fracciones de segundo, pero Yone lleva la idea del espadachín del viento en una dirección más predecible. Es un luchador-asesino de top y mid cuyos intercambios llegan en compases legibles, aunque su daño mixto es incómodo de contrarrestar con objetos. Funciona con Flow en lugar de maná, así que su poder viene de gestionar enfriamientos y tiempos de ataque.
Way of the Hunter convierte cada segundo ataque básico en daño mágico y aumenta su probabilidad de golpe crítico, lo que hace que acumular armadura sea una mala respuesta. Mortal Steel sigue una secuencia de estocada, estocada y lanzamiento: dos golpes llenan Gathering Storm, y el tercer lanzamiento lleva a Yone avanza con una ráfaga que deja a los enemigos en el aire. Spirit Cleave barre un cono de daño y otorga un escudo que se refuerza con cada campeón que golpea, por lo que aguanta bien en medio de una pelea incluso con su alcance de 175.
Soul Unbound es lo que distingue a Yone aparte de otros luchadores. Su espíritu abandona su cuerpo con velocidad de movimiento extra, y cuando el espíritu expira regresa a donde empezó, reproduciendo parte del daño que infligió en forma espiritual. El resultado es un ciclo distintivo de atacar y reiniciar: entrar, desatar un combo y retirarse a la seguridad mientras el daño de eco sigue aterrizando. Fate Sealed completa el kit con un tajo-teletransporte al lado opuesto del último campeón en línea, atrayendo hacia él a todos los enemigos que golpea. Es un excelente iniciador de teamfight cuando varios objetivos están alineados.
Yone aporta control de masas fiable con derribos, daño híbrido y fuertes escaramuzas a un equipo. Encaja con jugadores a los que les gusta el juego agresivo de carry cuerpo a cuerpo basado en decisiones claras, como cuándo iniciar con E, cuánto comprometerse y cuándo retirarse, más que en la velocidad mecánica pura.
PYone inflige daño mágico con cada segundo ataque. Además, su probabilidad de golpe crítico aumenta.
QSe lanza hacia delante, dañando a todos los enemigos en línea. Al golpear, otorga una acumulación de Gathering Storm durante unos segundos. Con 2 acumulaciones, Mortal Steel avanza Yone hacia delante con una ráfaga de viento que deja a los enemigos en el aire.
WCorta hacia delante, dañando a todos los enemigos en un cono. Otorga un escudo a Yone, el valor aumenta según el número de campeones golpeados por el tajo. El enfriamiento y el tiempo de lanzamiento de Spirit Cleave escalan con la velocidad de ataque.
EYone deja su espíritu atrás, ganando velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad termina, Yone su espíritu se ve forzado a volver a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu.
RYone parpadea detrás del último campeón en línea con un tajo tan poderoso que atrae hacia él a todos los enemigos golpeados.
| HP | 620 |
| PV por nivel | 105 |
| Recurso | 500 |
| Armadura | 33 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 62 |
| Velocidad de ataque | 0.625 |
| Velocidad de movimiento | 345 |
| Rango de ataque | 175 |
| Regeneración de PV | 7.5 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los winrates son los resultados de Yone contra cada campeón, importados de op.gg.
Yone normalmente se juega en Top o Mid.
Yone se clasifica como Fighter / Assassin y usa Flow como recurso.
Senda del Cazador (pasiva), Acero Mortal (Q), Tajo Espiritual (W), Alma Libre (E), Destino Sellado (R).
Sí — las builds actuales de Yone están listadas arriba.
Zeus, Zeka, Scout, Vladi, Dhokla.

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