

Ziggs vs Ekko Counter pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Cada cifra de early game apunta a Ziggs: 550 de alcance de ataque frente a 125, un Bomba rebotante que llega aún más lejos y un ataque de Mecha corta ataque cuyo cooldown se reduce con cada lanzamiento. El resultado final va en contra de todo eso. Ziggs se lleva el 41,6% de 125 partidas en el parche 16.13.1, una calificación calculada de Difícil, y la brecha entre esa ventaja inicial y el resultado resume el enfrentamiento.
Cronoquiebre explica buena parte de eso. Ekko se vuelve inobjetivable, retrocede a su posición de hace unos segundos y vuelve curado, convirtiendo una ráfaga certera en cooldowns ya gastados. Empareja Zambullida de fase para acortar distancia con la zona ralentizante de Cronoviento para escapar, y Ekko decide cuándo empieza la pelea; una velocidad de movimiento base de 340 frente a 325 mantiene esa decisión en sus manos. La resistencia también le favorece: 655 de vida y 32 de armadura en nivel uno, 103,4 de armadura en nivel dieciocho, frente a 606 y 21. Su daño mixto hace que ni la armadura ni la resistencia mágica amortigüen toda la amenaza. Convergencia paralela añade daño mágico adicional a sus ataques contra objetivos con poca vida, reduciendo la ventana a medida que cae la barra de vida enemiga. Las calificaciones de complejidad de 8 y 4 dan la ventaja al campeón más difícil. La forma práctica de jugar con Ziggs es presionar con Campo de minas hexplosivo, reservar Carga satchel estrictamente para escapar y usar Bomba infernal mega para presionar otras zonas del mapa.
FAQ
No — los datos actuales marcan esto como un enfrentamiento de counter: Ekko tiene la ventaja estadística. Ziggs gana el 41,6% de las partidas registradas.
41,6% desde la perspectiva de Ziggs, medido en el parche 16.13.1.
125 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La Ziggs build — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la Ziggs página de build.