La Historia de Shaco
Pocas marionetas creadas para consolar a un príncipe solitario acaban siendo sinónimo de asesinato, y sin embargo Shaco logró exactamente esa transformación.
Hace mucho tiempo fue creado como juguete para un príncipe sin compañeros, y por todo lo que se cuenta cumplió ese papel admirablemente, mostrando la limitada amabilidad de la que es capaz una marioneta. Luego llegó la muerte del niño para quien fue hecho, seguida de magia oscura que se apoderó de él cuando ese vínculo se rompió. El tierno juguete se convirtió en un bufón que se deleita con la matanza y el caos, considerando cada asesinato el remate de un chiste que solo él encuentra gracioso.
Shaco es un Asesino que usa Maná y suele rondar la calle central. Sigue jugando con juguetes, aunque ninguno que alguien le daría a un niño. Su pasiva, Backstab, potencia sus ataques básicos y el daño de Two-Shiv Poison cuando golpea por la espalda. Deceive lo vuelve invisible y lo teletransporta a una ubicación de su elección; es más fuerte cuando se apunta al terreno, porque le permite salir limpio de un combate en lugar de solo esquivar. Su siguiente ataque desde esa invisibilidad lleva daño adicional y tiene crítico garantizado si conecta por la espalda, una razón más por la que le sientan bien los objetos de daño crítico. Jack In The Box deja una caja animada oculta que aterroriza y ataca a cualquier enemigo que la active, y sus efectos al golpear crecen con el equipamiento Shaco lleva. Two-Shiv Poison hace que sus cuchillos arrojadizos envenenen al contacto, ralentizando al objetivo, y la versión arrojada golpea más fuerte cuando ese veneno ya está aplicado. Su definitiva, Hallucinate, invoca una ilusión de Shaco que ataca a los enemigos cercanos y se beneficia de los mismos objetos de efecto al golpear, y luego estalla en tres Jack-in-the-Box más cuando muere. Como tiene que comprometer Deceive para abrir un combate, no tiene forma rápida de reutilizarlo para escapar, y esa es precisamente la ventana que sus oponentes buscan para contraatacar.
Shaco no debe lealtad a ninguna nación; su único amo es Runeterra, y se desplaza hacia cualquier rincón sombrío que le ofrezca cobertura. Otros errantes de esa misma tierra indómita, como Evelynn Xayah Fiddlesticks, igualmente prefiere acechar justo más allá de la vista.
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